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王者荣耀:破解把把负战绩却上分的方法,逼到官方暗箱操作

2024-06-26 13:40:05来源:一招牌 作者:

1960年,阿帕德·埃洛创造了埃洛等级分系统,用于评估和匹配玩家能力,达到平衡游戏公平性的目的。如今,埃洛等级分系统被广泛应用于竞技游戏,包括CSGO、英雄联盟和王者荣耀等。在团队竞技中,ELO机制根据玩家表现评估实力,匹配队友和对手,使得表现越好的玩家越难获胜。玩家们一直想要破解这一机制,直到王者荣耀主播磊哥的出现。

6月2日,磊哥发布了一条名为“最新科研成果:鸡爪干扰蒙恬,无兵线强推高地”视频,突破了百万播放量。他对ELO机制进行了解构,并发现了其死穴,成功地打破了玩家们一直以来的想法。他的打法虽然每局都是负的,但却极快地达到了上分的目的。他的打法就是让自己成为队伍中最菜的玩家,让系统匹配四个强力的队友进来。他选择蒙恬这个英雄以及出逐风(形似鸡爪),利用其带线推塔能力,全程一条路带到底,不参团。

需要注意的是,这种打法不适用于推塔会加评分的英雄,如刘禅和米莱迪。这种打法已经流行了快半个月,除了被队友举报扣信誉分,以及自己不慎打出高评分导致匹配进来的队友实力下降外,很难被反制。缺陷在于需要用新号,误判游戏水平。

更多玩家发掘了该打法,如利用回放机制,测试哪些行为会增加英雄评分。有人发现,裴擒虎无论是反野、推线还是推塔,都不会增加评分。这一步,ELO机制理论上已经被完全破解了。但是,王者荣耀的对局仍然是人为监管并适时更新的,策划已经开始用匹配高评分人机的方式,来阻止这种玩法的扩散。但即便如此,也无法改变许多玩家靠这套打法上分的事实。

对于ELO机制,大家有什么看法呢?

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