2022-12-10 23:46:21来源:一招牌 作者:小新
12月9日,腾讯官方魔方工作室迈入十二周年之时,对外开放宣布公布了一人之下IP新游戏第一支实机企业宣传片。新游对原作故事情节相对高度复原的前提下,同样以电影感摄像镜头技巧彰显了更多界面意外惊喜。这次的先发短视频彰显了游戏玩家所耳熟能详的中国文化元素外,也隐藏“异人世界”的洞天,更具融进pk之间武术精华。
一人之下IP新游戏首曝实机PV
“择”,注重我国武术的防御核心理念
魔方工作室在漫画改编IP姿势跑道上深耕多年,传承漫改游戏的成功案例与此同时,还在姿势关键体制上具有更多元的探索。怎样做一款单纯表述中国韵味的动作类游戏,变成了一人IP新游戏研发部门一个全新的思索出题。
研发部门以中华武术的防御博奕核心理念搭建了一个一个全新的对决构思,以“择”为基础领着游戏玩家了解对局,看透敌人,迅速作出解决招数。精英团队提炼出《一人之下》原著的主人公特点,把它融进人物角色对决设计理念中,授予作战丰富多样的主要表现。
有别于含有热血传奇玄幻修真颜色、可以以一敌百的武侠动作,研发部门更希望可以将中华武术以写实性、正宗的方法表现在一人IP新游戏中,领着游戏玩家共同感受我国武术的僵持博奕风采。
“沉”,电影手法描述更立体异人世界
这次的实机界面再度呈现出了原著的经典场景:如花与诸葛青对战。在原有经典名场面和剧情具体内容的前提下,手游游戏增强了大量原著不曾展现出来的场景关键点,将这一段对战争的怪异气氛衬托得更加完美,又为对战争的情绪调动做足埋下伏笔。
在诸葛青离去屋子进到过道这一段故事情节能够看见,镜头运动不止是交待室内空间健身运动转变,与此同时摄像镜头景深效果的推拉门还在一步步埋下伏笔风险邻近的气氛,而全部环境中的灯光效果转变都在相互配合构建这一段剧情发展怪异氛围。这正是影片式界面所能够带来独有的代入感。
一人IP新游戏在人物描绘方面比较显支撑力,务求“神形兼顾”,不仅取决于人物设定的复原,还在于掌控角色特点怎样更好的服务其作战演绎的展现。
在诸葛青与如花的这一段对对战,声效也十分重要,在角色登场时有规律的徘徊声、搏斗后的紧促鼓点节奏、双如花对临战的戏腔,都很大水平表达了作战原素在“影"与“戏"中的结合。
“拆”,交锋pk中一招制敌
中国传统武术落实一招制敌的发展理念,研发部门参考中华武术及其电影功夫表现支撑力,将一招制敌深层融合在作战设计理念上。诸葛青在对决似花环节中,持续关心如花的专业技能释放出来,根据分辨敌人攻击方法、途径来调整好自己的攻击方法。
在原创中,诸葛青的大战方法有八极拳、风绳、赤练,手机游戏实战演练阶段再现了角色的专业技能特点。
专业技能间的“拆招”感情也在PV中得到呈现,似花贴身应用的蓝色专业技能被诸葛青的后闪避开,接着诸葛青再一次应用格档抵挡了如花专业技能;在似花专业技能间断的间隙,诸葛青应用普通攻击开展迅速进攻并把它打倒,攻、防、智力技能内在联系一览无余。
而QTE互动交流在游戏里也形成了战斗状态下更加沉浸于的演绎体验。大家可以相互配合页面提醒操作行为互动,这样一来游戏玩家也就不再只是一个看过场动画的局外人,反而是变成了游戏里面的人物角色加入到这一场激动人心的战争中,对决感受更亲临其境且淋漓尽致。
伴随精也不过仰头后疑惑,这次的先发具体内容也告一段落啦!欲知后事如何,静听下回分解!
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