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深度探讨SLG手游的突破与创新《文明霸业》做了哪些努力?

2022-03-04 21:02:15来源:一招牌 作者:小新

  据《2021年中国游戏产业报告》表明,中国移动游戏收益排名前100的商品,对策类占比达9%,仅次角色扮演游戏与卡牌类游戏;而在我国自研开船的手机游戏商品中,对策类收益也是占有第一位、占有率为41.40%。

  《文明霸业》做为手机游戏开船的取得成功意味着,吸引住了超出2000数十万国外游戏玩家,现阶段早已成为了我国文化创新的一张个人名片,在对策跑道市场竞争日趋激烈的时下,《文明霸业》是怎样突出重围的呢?今日,大家荣幸请到了手机游戏责任人程朔,为大家一一解释。

  Q:众所周知,近些年策略手游市场竞争热火朝天,那麼《文明霸业》是怎样在豪族众多的游戏行业中突出重围,并变成一款现象级商品的呢?

  程朔:《文明霸业》在方案策划时大量地考量了及时实际操作等提高对策可玩性的模式设计方案,根据很多的PVP与PVE主题活动及其奖赏,激发游戏玩家的主动性,令小伙伴们可以感受到战斗的变幻莫测,与此同时也给予了游戏玩家大量的可执行性室内空间,真真正正让竞技场对策“活”了起來。

  对于国外游戏玩家,大家发布了大唐盛世、扶桑花、高丽、米利坚、苏联、沙特阿拉伯、罗马帝国共七大文明行为,基本上覆盖了欧洲中世纪至今世界关键文明行为,而且在游戏里面添加了始皇帝、美国华盛顿、亚力山大等在历史上真正出现的角色做为将领,不一样文明行为与不一样时期的王侯将相同场比赛,更具有画面感。与此同时,大家还紧密结合了具有人气的“卡扣解迷”方式,发布“历险密境”,为手机游戏产生源源不绝的新游戏玩家,根据这一系列的设计方案,让《文明霸业》可以出类拔萃。

  Q:《文明霸业》的一大闪光点是全世界同屏,那麼应对球不一样國家的游戏玩家,《文明霸业》是怎么保证不一样语言表达中间的交流与沟通的呢?

  程朔:《文明霸业》包揽全世界七大文明行为,并向全世界游戏玩家对外开放,现阶段早已吸引住了超出2000万名源自全世界各地区的海外游戏玩家,让全世界的游戏玩家能在不一样语系中间无阻碍沟通交流,的确是很大的工作压力。因此,大家为手机游戏拓展了中文、英文、阿语、西语、韩文、日语等共24种语言表达,基本上遮盖到了全世界全国各地流行语系。别的游戏玩家推送的不一样语系的信息会即时翻译变成该游戏玩家默认设置的语系,即使没有外国语基本,也能完成无缝拼接沟通交流,不仅如此,大家还添加了视频语音互动交流和推送截图功能,摆脱不一样语系游戏玩家中间的交流障碍。

  Q:《文明霸业》游戏里面的解决敌方PVP限定挑战赛方式,导致游戏玩家主城区資源外流、部队损伤,那样是否会打压初学者游戏玩家的主动性?

  程朔:PVP是SLG类手机游戏最重要的游戏模式之一,《文明霸业》也是如此。确实,PVP抵抗会导致游戏玩家主城区資源外流、军队战亡或负伤,对用户的战斗力会产生一定的损害。而《文明霸业》的解决敌方挑战赛因为添加了奖励制度,游戏玩家PVP对决通常会在行动开始后开展,活跃期外相对而言PVP对决频次则会急剧下降,针对萌新游戏玩家而言反倒是一种维护。自然,大家也发布了相对的免战游戏道具,在运动期内应用游戏道具是可以防止到损害的,令小伙伴们有着越多的独立决定权。

  Q:《文明霸业》手游游戏的令人眼前一亮,这也是精英团队的自身高规定或是游戏玩家对手游的要求提升?

  程朔:自主创新一直是人们的追求完美的关键,《文明霸业》从发布到现在早已经历了6年,可以摆脱国外,身后经历了多次的自主创新。归功于精英团队丰富多彩的产品研发工作经验,我们在手机游戏的中可以清晰地了解怎样做“加减法”和“减法”,什么可以承继,什么必须提升,都是有不错的整体规划。针对游戏里面令人眼前一亮的一部分,精英团队通过了大批量的调查与剖析,在坚持不懈大家七大文明行为的根基上,持续克难攻坚,才会出现今日的成效,这一切都离不了大家的精英团队。自然,也有许多人们需要的物品、或是游戏玩家需要的物品,由于各种各样缘故都还没完成。大家也会在未来一步步把他们完成。

  Q:大家发觉《文明霸业》的艺术设计十分唯美意境,在SLG手游游戏中十分罕见,媲美3A规范,您如何看?

  程朔:传统式定义里的3A手机游戏关键也是以 PC和服务器为主导,更重视游戏玩法和作战感受,《文明霸业》做为一款手游游戏,与3A手游大作对比或是有一定的相差的,但是这也是人们将来再接再厉的方位。但是《文明霸业》终究仅仅一款手游游戏,除开工艺美术以外,更主要的是游戏感受,例如人物角色发展、社交媒体、PVP这些,针对《文明霸业》而言,这种的內容设计方案也特别关键,大家也会持续投放活力去做。

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