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《末日的第53天》开放生存手游首次曝光

2022-02-12 23:43:45来源:一招牌 作者:小新

  前不久一款主推末日生存类的手机沙盒游戏宣布现身,《末日的第53天》沿用了传统的僵尸末日环境,主角在全球末日灾难前躲进了自身的地底避难所中,借助积存的物资供应渡过了数年的地底日常生活,当物资供应应用消失殆尽后,主角“再次下山”,游戏玩家的探险也从此进行。

  了解的故事情节不但有向往的生活,初看下《末日的第53天》仅仅一款平平无奇的末日生存游戏,例如“伐树杀怪建房子”的操作过程毫无疑问不可缺少的,而具体感受以后,发觉这款手机游戏并不是看起来简易,其身后其实有着巨大的游戏玩法和系统软件。

  《末日的第53天》真是将“装备全靠打”刻在了主角内心深处,游戏里面超出99%的物件全是可被损坏的,毁坏的物件可以爆出对应的原材料,不一样的原材料可以让大家开展游戏道具的更新——更高的挎包或是是更强效的武器装备。

  为了更好地便捷游戏玩家更为尽情地刷刷刷,在《末日的第53天》中游戏玩家并不一定基本建设家园3,根据游戏里面经常可以看到的火堆,就可以开展归档、加血及其更新物件。与此同时,每一个篝火旁都配搭有给游戏玩家储放物资供应的“四次元小箱子”,游戏玩家储放之中的一切物件也没有总数限定,而当游戏玩家赶到此外一处火堆时,小箱子中的信息相同也是可以分享的,这也省掉了运送原材料的不便。

  假如用户在火堆地址开展歇息,周边的妖怪也会重设,游戏玩家便可以用这类体制不断刷原材料。并且,本游戏里面身亡不容易有一切处罚,当游戏玩家身亡后会立即被传输到上一个篝火旁——既无需跑回家捡武器装备,也无需应对特性处罚,可以说成“零元购”杀僵尸。

  在拆拆拆的表面下,《末日的第53天》掩藏了一颗说故事的心。超随意的存活感受和充足的地形图探寻原素毫无疑问是备受游戏玩家认可的关键缘故,但与众不同的情节设置和叙述的拼接一样也为手机游戏提供了魂类叙述的与众不同面貌。

  秘密气场的外套下掩藏的是这座海岛的旧事,而末日来临到底因何而成,这座海岛的大家到底动向哪里,主角能不能确实逃出升天,也尚需游戏玩家游戏中的历程中渐渐地探寻。

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