2024-11-04 13:30:48来源:一招牌 作者:
制作《野狗子》的外山圭一郎近日接受GameRant采访时表示,这款恐怖游戏将为玩家带来原创且独特的体验,即使这可能会导致游戏在某些方面显得“粗糙”。外山表示:“自从《寂静岭》首次推出以来,我们一直坚持原创和新鲜感,即使在某些细节上显得有些粗糙。这种理念贯穿了我所有的作品,包括《野狗子》。”《野狗子》计划于11月8日发布,支持的平台包括Xbox Series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5和PC。今年早些时候,外山圭一郎在接受VGC采访时回顾了他在PlayStation Studios的工作经历,并谈到了独立之后的创作期望。他提到:“在索尼时期,公司逐渐倾向于制作更高预算的游戏,以提升日本工作室的品牌影响力。而我的目标一直是创作原创作品,我认为这并不需要庞大的预算,反而让我更能自由地表达自我。选择独立让我实现了这个目标,离开索尼后,我觉得我终于能够实现自己的愿望。”