2024-09-08 17:16:27来源:一招牌 作者:
彭博社发文称赞PS新游《宇宙机器人》是游戏行业的典范。该游戏由一支60人的团队花了三年时间开发,与近年来耗时6年、动用数千名员工的服务型游戏形成了鲜明对比。游戏的乐趣在于令人惊喜地紧凑,可以在大约12小时内完成,没有微交易、没有实时服务元素或追赶潮流的风险做法。游戏只是一款出色的平台游戏,通过流畅的控制和各种精彩的游戏玩法转折,在每个转折点都给玩家带来惊喜和乐趣。该游戏在M站上的媒体综合评分为94分。
彭博社在文中提到了《星鸣特攻》,数百人耗时数年、耗资数亿美元开发,是索尼为追逐《堡垒之夜》所代表的“服务型”游戏而推出的作品。尽管这款游戏的预算高达数十亿美元,但其评价平平,几乎无人问津。这段采访与《宇宙机器人》的成功证明,在这个行业中,发行商更愿意接受小型、成本较低的游戏,而不是那些没有人愿意玩的大型服务型游戏。
彭博社采访了《宇宙机器人》游戏总监Nicolas Doucet,他说团队中有一大部分成员已经在一起工作了十年,这一切都促成了这款大获成功的游戏。游戏可能无法带来数十亿美元的收入,但由于它仅由60人开发,其盈利门槛相对较低。