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魔兽世界怀旧服削弱,正式服难度加强

2024-08-31 10:57:53来源:一招牌 作者:

魔兽世界正式服和怀旧服两极分化更严重了

最近,魔兽世界玩家们发现了一个问题,魔兽世界正式服和怀旧服之间的两极分化更加严重了。许多玩家认为,怀旧服才是正宗的魔兽世界,而正式服就像小儿子。农工通过分析发现,官方确实在听取建议后,将调整地心之战升级内容中敌人的强度,以增强低级敌人的实力,特别是70级的敌人。这意味着官方认为这些小怪太弱了,需要加强它们来增加玩家的难度。

怀旧服和正式服的不同

与此不同,怀旧服没有加强小怪,甚至针对奥杜尔团本进行了狂削弱。官方再次针对奥杜尔团本中的BOSS进行削弱,一旦BOSS进行削弱以后,玩家们通关奥杜尔的难度直接下降了不少。怀旧服的升级难度比正式服要高,要想升级到满级至少需要80小时的时间。而正式服则相对较容易升级。因此,进行对比后,我们可以发现正式服的升级难度确实过低,应该提高升级难度,不然怀旧服的玩家们会不平衡。

团本难度对比

无论是怀旧服还是正式服,团本难度都很强,尤其是正式服的团本难度一定会比怀旧服要强。随着版本迭代,团本难度会越来越高,所以从难度来说,正式服的难度一定会比怀旧服的难度要高。未来正式服大概率会跟着全球版本内容一起走,国服的内容跟其他服的内容几乎一致,所以魔兽世界正式服国服单独削弱的可能性并不大。因此,很长一段时间内玩家们都要被环绕在开荒过难的噩梦之中,甚至开荒时间被迫延迟。从团本难度来说,WLK怀旧服的玩家确实有点像亲儿子,而正式服的玩家就像弃子了。

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