2024-08-14 16:33:44来源:一招牌 作者:
自从《绝区零》公测以来,因为其独特的走格子玩法、限制挑战时长的深渊挑战以及肝度爆炸的周常零号空洞备受玩家热议。哪怕是米哈游铁杆粉丝,也觉得这个游戏与《原神》、《崩坏:星穹铁道》相比,玩法设计有很大问题,后期长草太过枯燥与无聊。但近日,《绝区零》上线了1.1版本大更新,靠着各种优化让玩家风评迎来了一波逆转。从这次更新来看,《绝区零》的策划给足了诚意,零号空洞的每周完成悬赏委托总算是从5次下降到了2次,大家每周坐牢(清理周常)的时间也将从之前的2、3个小时起步,缩短至1个小时,可谓大大减负了一番。同时,备受玩家吐槽的限时深渊也做出了一定的更改,虽然没有删除之前的限时挑战,但新增了一个纷争节点的玩法,玩家可以不限时地挑战BOSS,副本评价将会根据战败次数来动态调整,这相当于给低练度的玩家一个拿奖励的机会。备受争议的走格子的玩法,也跟深渊调整计划类似,新增了一个不需要走格子的「刀耕火焚」挑战,玩家可以直接进去打尼尼微。但前置条件是要通关枯败花圃·核心,还得推进寻叶逐花任务,需要玩家具备一定的角色练度。最后,电系首个站场型的S级击破手青衣也上线了,很多之前退坑的老玩家带着一堆菲林来抽了,目前青衣的出货率还挺高的。且该角色不论是放在朱鸢主C的以太队,还是格里丝的电系异常队都很万金油。总的来看,《绝区零》策划确实是知道了游戏的痛点在哪,也在积极修改,但从玩家的留言来看,希望步子迈得可以更大一些。小伙伴们对于这次大更新有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。