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拉瑞安为新作摆脱博德之门影响,努力寻找灵感

2024-08-06 20:20:32来源:一招牌 作者:

《博德之门3》已经正式发售一年了,拉瑞安工作室也是为正式版游戏不断更新了一年多,甚至最后一个大型更新补丁还要到下个月推出。随着进入8月份,这款让拉瑞安工作室拿奖拿到手软的作品已成为历史。但对于拉瑞安工作室来说,开发新作所面临的挑战却是前所未有的高墙。根据《博德之门3》首席编剧Adam Smith的说法,拉瑞安工作室在讨论新点子时,时常会发现这个点子已经在《博德之门3》中做过了。这种感觉在《博德之门3》与《神界:原罪》开发期间也曾出现。开发者需要不断努力,保证玩家获得新体验,而非重复过去的内容。拉瑞安已经表示不会制作《博德之门3》续作,而他们已经开始了两款新的RPG游戏的开发,讲述全新的故事。在《神界:原罪》与《博德之门3》之后,拉瑞安工作室期待着向玩家们讲述更加引人入胜的故事。

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