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巫师游戏任务设计师分享任务吸引人的秘诀

2024-07-11 13:45:39来源:一招牌 作者:

《巫师3:狂猎》首席任务设计师揭秘任务设计秘诀

《巫师3:狂猎》是游戏史上最优秀的RPG游戏之一,CDPR为其制作了许多精彩的主线和支线任务,让玩家们沉迷其中。近日,《巫师3》首席任务设计师帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)接受了GameRant的采访,揭秘了游戏任务吸引人的秘诀。

秘诀一:游戏、展示、讲述

萨斯科表示,任务设计的核心在于“游戏、展示、讲述,始终按照这顺序”。玩家应该尽可能融入任务,理解眼前发生的事情,然后再把场景交给他们,而无需进行任何批判性思考,因为这会大大削弱任务本身的吸引力。

秘诀二:使用共情

萨斯科说他们的秘诀是在任务中使用共情,让玩家产生情感共鸣,并沉浸在特定任务中,这样他们就不会觉得自己是局外人。设计师要尽量让玩家产生共鸣,因为有太多不同的事情可以触动玩家心灵。

任务实例:血腥男爵

萨斯科以“血腥男爵”为例,因为这个任务触动了无数玩家的心弦,让他们体验到了情感的起伏。即使故事属于幻想范畴,但也有真实性和现实主义的成分,让玩家感同身受。设计师必须以深思熟虑的态度去对待任务。

总之,《巫师3:狂猎》众多令人印象深刻的任务,如“危难中的公主”、“血与酒”、“森林之女”等,都是因为萨斯科和他的团队在任务设计中使用了共情,让玩家产生情感共鸣,并沉浸在特定任务中。

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