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河津秋敏无限沙加重制三大思路

2024-05-13 10:01:49来源:一招牌 作者:

无限沙加重制的三大思路:原样重制、修改“转盘”系统、全部重制。

河津秋敏无限沙加重制三大思路无限沙加是一款经典的日式RPG游戏,于2002年登陆Gameboy平台。游戏设定围绕着一座联接多个世界的巨塔展开,这些世界既有典型的奇幻空间,也有后启示录风格的废土,之间形成了极为鲜明的反差。然而,这款游戏当年被玩家反感,成为系列最难理解的游戏,主要原因在于别致的“转盘”系统,几乎所有的行动都是依靠这个“转盘”操作,而这需要玩家极其敏捷的观察力才能完成自己想要的动作。最近,无限沙加的生父河津秋敏在推特上谈到了无限沙加重制的三大思路。这三个思路分别是原样重制、修改“转盘”系统以及全部重制。需要注意的是,官方并没有任何消息和迹象要重制这款经典游戏。如果真的要进行重制,那么你更希望哪一个思路呢?

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