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钢岚马库斯全玩法攻略

2024-04-23 10:26:05来源:一招牌 作者:

马库斯全玩法分析:属性汇总&天赋分析钢岚马库斯全玩法攻略首先,马库斯在70级上限下的全突击角色属性汇总中排在突击属性第2的位子。

在60级上限下,马库斯的突击属性只能排到全突击角色的第3,因此在70级大版本下,可以认为官方对于马库斯这位角色进行了略微加强。马库斯天赋的主动攻击前只要移动了3格或以上就能“原地再攻击1次”,可以和突击角色的职业特性联合起来使用,形成1回合内可以输出3次且移动不俗距离的效果。可以使用马库斯先原地输出1次,然后使用【逐梦】技能,接着移动满3格后继续输出1次,然后马库斯居然还可以原地or移动2格后(需要γ2区13算力上限的辅助)输出1次,这就是1回合内连续输出3次的操作逻辑,这也是马库斯一个挺重要的小技巧。常用技能分析在常规战斗中,【逐梦】和【独头弹】这两个技能携带的概率还是很高的,而【逐梦】刚刚已经大致讲到了,除了大幅提升马库斯的移动能力外,联动马库斯天赋形成1回合3次输出的效果也是非常好用的。【独头弹】的威力则在于两点,第一是其输出范围相当广,3格的输出范围已经要比马库斯的常规输出范围更远了1格,其次则是这个技能是单部位的0.8倍伤害。【振奋】是马库斯的常用技能,因为马库斯的连击频率很高,所以AP消耗的量也很高,所以【振奋】的回复AP效果也能让马库斯得到不小的收益。定向追击的技能【骁勇】具有一定的触发前提,但马库斯的攻击范围其实并不算广,所以这个技能放在他身上的收益只能算还行吧,此外【骁猛】的追击和马库斯专属机兵“都卜勒”的【人机链接】模组中的100%追击不能同时触发。其他技能分析马库斯的剩下的几个技能,主要是由于每回合的稳定连击所带来的AP大幅消耗问题,一般我们都更倾向于使用AP消耗较低的几个技能,甚至是普攻,而例如【征伐】这个技能一般都不太会去使用。马库斯在驾驶暮色这类机兵的情况下,其实副手带一个手盾就行了,这个搭配有些类似于芙烈达,所以单独的格斗类技能马库斯真心用的不算多。马库斯的γ2区中,10算力可以移动增伤,配合移动类型的背包或高练度下的都卜勒便可以最大化其效果,而13算力的实战意义也不错,所以马库斯在投瓶上其实也算是个大户,高投瓶高收益,低投瓶下的马库斯用起来反馈也不错。马库斯的机兵选择一般就是集中于暮色或都卜勒。暮色的通用性极高,有时面对需要多支队伍上场的战斗环境时,暮色的通用性也就更能显现出来。在武器方面,马库斯常规带霰弹枪+手盾+破甲背包or弹道背包都可以,模组方面则是普通玩家可以考虑【增压套组】or【碎甲框架】等,大佬玩家则是【近战单元】or【统御者定位仪】等都能考虑。马库斯是一位能够稳定实现单回合内2-3次连续输出的突击角色,并且还具备相当不俗的移动范围。就单纯论其技能机制对于当前游戏环境的影响来说,马库斯只是略逊于芙烈达。如果有马库斯的话能够为我们在需要多支队伍上场的玩法下提供不小的帮助,总体来算可以排到当前版本全角色的T1水准。马库斯和芙烈达、威廉等突击角色并不存在绝对是上下位替代关系,他

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