2024-01-30 11:05:04来源:一招牌 作者:
在三国志游戏中,每个武将都有五个基础维度:统率、武力、智力、政治和魅力。
这些维度的分值从1到10,是反映武将综合能力的标准。
在这些维度中,只要有一到两项能力在6点以上,就已经算是当世之英杰。
而同时满足三项的话,就是逼近神一般的存在。
本期,我们将一起盘点一下游戏里有多少个同时三项维度都突破6点的全能大神。
三国志:孙吴阵营半数全能玩家的数据突破点揭秘首先,江东之虎孙坚登场。
他在统率、武力和魅力三项的初始评分分别是7、9和6。
兵种适应性有一个,还掌握驱逐特技。
尽管孙坚战死的时间很早,但他是江东孙氏第一代的奠基人。
在反董卓联合军中,孙坚的战斗力也是非常强悍的。
有句话说虎父无犬子,这话用在孙坚、孙策父子身上再贴切不过了,简直就是为了这对父子量身打造的。
孙策在游戏中,统率、武力和魅力三项的初始评分都是8,而且在勇将特技的加持下,俨然就是个低配版的吕布。
不过,奈何他领盒饭的年纪比他老爸还要小。
孙策早逝,江东的重担就全部落在了周瑜的肩上。
据游戏匹配的数据,周瑜堪称“儒将之王”。
他的统率、智力和魅力三项初始评分分别为8、8和9。
而他的武力和内政同样不弱,是东吴无可争议的首席五角星战士。
如果大都督有吕岱一半的阳寿,就算没有刘备的帮助,东吴早就实现了二分天下。
继周瑜之后,孙吴阵营的另一位火攻大佬陆逊,也因为夷陵之战而在三国志游戏里获封三维全能标兵。
陆逊在游戏中的人设跟周瑜是极为接近的,兵种适应性甚至还强于周瑜。
不过,他携带的鬼谋特技实在太拉胯,独当一面的角色却顶着个工具人的技能,导致其战略价值大打折扣。
前面说的都是吴国的武将,终于轮到蜀汉的角色出场了。
如果只看统率值和武力值,关羽是整个三国志游戏里的至高王者,比他会带兵的人没他会打架,比他还能打的人又没他懂带兵。
尽管游戏只给关羽设定了6点的魅力值,但相信他在玩家们心中的魅力点数一直都是10点。
诸葛亮不仅是统率、智力和魅力过了6点,内政能力同样出类拔萃,是四维全能!在三国志游戏中,比诸葛亮会带兵的人都没他聪明,在神算特技的加持下,天生体质不魔免的角色都抗拒不了他的计谋控制。
由于司马昭当街弑君的行为实在是大逆不道,导致了连同司马懿在内的整个司马氏和晋朝都不受后世文史界的待见。
三国志游戏制作团队还能让司马懿在统率、智力和内政三项的数据评过6点,已经算是很给面子了。
深谋特技没有硬控效果,发挥好坏比较看脸,导致他无法跟诸葛亮相提并论。
压轴登场的曹操,跟诸葛亮一样,除了武力值没有过6点,其余方面的能力都是一流顶尖。
曹操和诸葛亮两人,是整部三国志游戏里仅有的四维过6点的角色,虚实的效果就是低配版的神算。
只要把曹操的智力培养到10点,他就有十足的把握跟诸葛亮斗智!千军易得,一将难求,想要得到一个全能顶尖的将帅,那更是可遇而不可求!如今市面上的许多三国题材战略手游,都为玩家们设计了花样繁多的武将培养方式。
近期我致力钻研的游戏军令如山:王者之心,让每一个出现在游戏里的武将都有机会成为参天大树。
勇武、智谋、内政、统率这些基础的数据,都可以通过武将的升级、升星、装备和多重战法来加强。
游戏中还有一种神奇的符咒,可以在短时间内让武将的单项能力翻倍。
攻城的时候翻倍武力,杀敌掠地手到擒来;生产的时候翻倍内政,兵马钱粮就会滚滚而来。
群雄逐鹿,天下归心!军令如山:王者之心除了三国历史上的名将,更多的是原创角色和路人甲。
对于那些腻味了传统老面孔,想要尝试培养新人甚至自己创造新格局的玩家来说,无疑是个相当值得探索的世界。