2024-11-22 22:28:11来源:一招牌 作者:
《真三国无双起源》战斗机制详解
普通攻击与重攻击
普通攻击频率高,重攻击可瓦解敌人防御。
斗气
武艺消耗斗气,攻击可恢复。
武艺
属性、斗气消耗、冷却状态一目了然。
防御、反弹
防御白黄攻击,弹反白色攻击。
闪避、看破
闪避触发看破状态,“子弹时间”攻击。
无双乱舞
累计无双量表,触发武神觉醒状态。
敌人发光攻击
白色普通攻击,黄色武艺,红色无双乱舞。
外功、收击
削减外功量表,触发收击造成伤害。
单挑
积攒优势量表,单挑时间结束量表多者胜。
换人
同行武将换人选项,强制变更视角为原创角色。