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深入了解声骸词条优先级及鸣潮伤害计算

2024-06-08 18:14:41来源:一招牌 作者:

《鸣潮》中角色的伤害是由哪些因素构成的呢?角色的伤害如何计算呢?由“椿湫兮”为大家带来详细的《鸣潮》伤害计算及声骸词条优先级详解。

伤害公式

伤害公式是了解游戏中伤害构成的主要方式,一个完整伤害计算公式可以帮助我们更高效的计算词条收益。

目前鸣潮内的基础伤害计算公式是:

基础属性值×伤害倍率×(1+伤害加成百分比)×(1+伤害加深百分比)

鸣潮内的实际伤害计算公式是:

基础伤害×暴击伤害×敌人伤害减免倍率

除了以上的伤害公式外,还有一些关于乘区、怪物抗性等相关内容的部分结论。

1.莫特斐延奏技能、散华延奏技能、鉴心延奏技能所提供的伤害加深,是区别于伤害加成的另外一个乘区。

2.数据坞中提到的敌人抗性提高,目前得出的结论是,抗性高的怪物,受到对应伤害类型的伤害后,除了自己本身防御力减免的伤害之外,还会1/3的伤害减免,该结论目前适用于数据坞中提及到的该敌人属性抗性提高类型的描述,不包括伤害免疫。

3.气动伤害加成、普攻伤害加成等加成类型词条是在同一个乘区以相加的方式进行计算的。

4.怪物伤害抗性和等级有关系。等级越高,抗性越高。

声骸词条优先级

这一部分是基于伤害公式计算声骸副词条收益提升率,来帮助大家了解声骸词条优先级。

五星声骸主词条:

五星声骸副词条:

结合伤害计算公式和声骸主词条,以副词条平均值为基准,我们来计算词条收益。

从以上计算我们不难看出,在副词条的选择上,对于忌炎来说,暴击>暴伤>百分比攻击力>伤害加成词条。

除了忌炎之外,我们可以把这个结论代入到其他角色中,比如说,对于专武副词条为暴击的角色,暴击率的提升率就会降低,而爆伤的提升率就会随之提升,副词条为攻击力百分比的武器也是同理。

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