2023-08-30 10:16:25来源:一招牌 作者:
英雄联盟一直是备受瞩目的电竞游戏之一。
在去年的英雄联盟季中赛上,泰坦强开、冰女和佛耶戈的“冰爆”收割打法成为了一大亮点,也因此成为了拿下五连亚的起点。
不过,这种冲脸团战打法不久后就受到了限制。
设计师在季中赛版本结束后提升了耐久度,让所有英雄的耐久度提升了大约%。
这个调整不仅影响了队伍所擅长的强势开团打法,也让世界赛变成了软辅的版本。
LOL设计师确定提升耐久度,抑制优势方杀猪,LCK队伍变相加强?设计师团队认为当前的英雄联盟版本存在两个问题:其一是对“耐久度状态不佳”;其二是对“少数英雄的健康不满”。
他们计划通过提升英雄的耐久度来解决这些问题,以提升英雄的生存空间。
据悉,这次的耐久度提升主要会针对一些脆皮英雄进行调整。
同时,他也分享了一些设计师在进行英雄调整时,会从哪些角度来考虑:加强英雄时优先考虑非伤害能力的增强,比如法力值属性;削弱英雄时优先考虑伤害能力的削弱频率;调整部分依赖爆发伤害出装路线的英雄,来降低游戏的整体伤害,比如穿甲流剑魔;降低游戏的滚雪球现象。
设计师团队认为,提升英雄的耐久度,实际上是为了降低游戏中滚雪球现象,避免优势方因为优势过大而难以被反制。
他们希望通过这种方式,来提高玩家的容错率。
看到设计师团队此番的调整方向,玩家们很难不觉得做平衡就是“水多加面,面多加水”的活儿。
而实际情况也的确如此,伤害和耐久度之间的关系就是这样难以达到平衡,否则也就不会出现版本的变更和英雄的强弱关系了。
只是从去年的经验来看,耐久度的提升对血腥程度高、喜欢用激烈的团战来定胜负的队伍来说,未必是个好消息。
当前,英雄联盟全球总决赛已经确定会使用.版本了,相信在接下来的一个多月,我们就能看到设计师的调整成果。
那么大家对此次耐久度的调整计划,又有什么想说的呢?