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体验在战争中种菜 《率土之滨》沃土玩法种菜收粮

2022-06-22 20:04:37来源:一招牌 作者:小新

 

期《率土之滨》为了更好地凸显出时期竞技场的现实感,将本来“兴平烽烟”本赛季中独特的“热土”体制送到了这个赛季,并作出了一定的优化调整,使游戏玩家可以明确的体会到战场上粮食作物和农用地的战略意义,及其“粮草先行、兵马未动”的策略战争。

在全新升级的热土游戏玩法之中,游戏玩家在占领热土以后,可以通过开荒土地资源来提高土地肥沃度,富饶度做到限制时土地资源便会马上变成大丰收情况,对网络资源获得、税款、屯田盈利皆有大幅度加持。

与此同时,因为热土盈利是同县游戏玩家的相通权益,因此在该游戏玩法内不但需要用户们相通开荒热土,还需要一起抵御外敌的侵入防止土地资源因战争而荒芜。换言之,热土的产生不但带来了更多的盈利,也明显提高了同县游戏玩家的团队的凝聚力,给手机游戏带来了新的社交媒体基本。

如同三国时期多芯阵营对农作农田相互之间抢掠的现实情况,《率土之滨》此次的热土游戏玩法都是根据历史时间时期而制定的。在游戏中,倘若游戏玩家可以令一块土地维持大丰收情况,便会得到同县老百姓的拥戴,这种热土大丰收事情不但会给用户提供充足的盈利,也可以凸显出在战乱时期老百姓生存不易的现实感。

《率土之滨》对热土游戏玩法作出的全面升级,既精确打中了游戏玩家们针对种地游戏玩法的期盼,展现了真实战场上针对钱粮的要求,也在对策、运营、社交媒体等个层面加重了网络游戏的具体内容深层,这针对时下只是关心军队“正脸斗殴”的SLG手游游戏而言,无疑是一种对策方面的提升。

而伴随这种新颖有意思的游戏玩法发生,游戏玩家们在季前赛中也将可以体会到更为真正、详细的战斗趣事。

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