2025-03-01 12:27:29pm 来源:一招牌 作者:
PCGAMER最新报道称,《怪物猎人:荒野》在Steam首日发售时,同时在线玩家数超过130万。然而,玩家评价却褒贬不一,主要原因是性能问题。
报道指出,尽管游戏在发售前表现良好,但低分辨率纹理和频繁帧率下降影响了游戏体验。虽然卡普空宣传游戏的天气系统和动态世界,但实际游戏中未能达到预期,游戏的野心未能改变体验。
作者将《怪物猎人:荒野》与《塞尔达传说:荒野之息》做对比,认为后者在游戏机制上的创新弥补了性能不足。2017年,作者在Wii U上体验了《荒野之息》,尽管分辨率低且帧率不稳定,但游戏的探索、物理引擎和开放互动让他着迷。一年后,PC模拟器版的《荒野之息》让他依然热爱原版游戏。
作者认为,《怪物猎人:荒野》如果能在游戏机制上创新,或许玩家可以容忍性能问题。然而,游戏未能带来突破性创新,导致玩家更加不满游戏性能问题。