2024-07-20 21:28:17来源:一招牌 作者:
据pcgamesn报道,在线下试玩《影之刃零》后,游戏制作人表示,该作没有使用成熟的类魂玩法,而是将快节奏的动作组合放入类魂的地图中,这是一种新的搭配。制作人表示,他们的灵感来自于《忍者龙剑传》和《合金装备:崛起》等老游戏的动作,但现在玩这些游戏的玩家已经不多了。
制作人表示,《影之刃零》的战斗有节奏,但比一般的魂系游戏快很多。他们想舍去普通魂系游戏中遇到的困难和挫折,添加更多积极的反馈。每一次闪避、每一次完美的招架都会给玩家带来精美的动画和奖励。制作人认为,他们喜欢做一些真正新颖且独特的事情,融合他们喜爱的经典游戏的所有基本元素。
制作人表示,他们决定不制作类魂游戏,因为他们认为,游戏中遇到的困难和挫折不能成为游戏的主基调。他们希望让每个人都能接触到游戏,每个人都能享受它。