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阿凡达:潘多拉边境基准测试优化技术探秘

2023-12-28 22:39:34来源:一招牌 作者:

育碧近日推出的《阿凡达:潘多拉边境》已正式发售,该游戏采用引擎驱动,外媒也对其进行了基准测试。

测试配置包括:7XD内存、显卡为的、6XT、7XTX、TX8Ti和4,系统为位驱动程序。

测试内容主要是育碧添加的可调整的图形设置,包括阴影、景深、反射、体积雾和体积云等物品的质量,以及散射密度、物体细节、地形细分、破坏等方面的设置。

此外,游戏还有帧率和刷新率的选项,支持合适的全屏模式。

《阿凡达:潘多拉边境》采用了光线追踪技术,有点像《战地5》的软件光线追踪。

即使硬件不支持光线追踪,也可以通过软件实现。

此外,游戏还支持.帧生成和.,未来还计划添加的帧生成。

游戏还包含了一个内置的基准测试工具,代表了游戏内的性能,测试结果表明该游戏是一个技术奇迹,外观出色,运行流畅,没有普遍性卡顿,也没有着色器编译的卡顿。

在最高设置下,游戏不会将物体细节设置最大化,但对于基准测试,团队将其质量提高到最大。

根据测试结果,该游戏不需要高端硬件,也没有任何卡顿。

该游戏对原生分辨率的要求很高,尤其是在8p/最高设置下,只有7XTX和4可以始终保持6fps以上帧率,而在44p/最高设置下,只有4可以始终提供6fps以上帧率。

游戏的图形效果可以证明这些要求是合理的,是迄今为止最好看的游戏之一,同时还支持.和.。

虽然游戏还存在一些问题,如飞行时远处物体突然出现和黑暗地方出现视觉/噪点伪影等,但总体来说,《阿凡达:潘多拉边境》是2年上最优化的游戏之一,也是一个非常稳定的版本。

阿凡达:潘多拉边境基准测试优化技术探秘

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