2023-12-10 08:45:48来源:一招牌 作者:
游戏原声音乐一直是游戏中不可或缺的重要元素之一。
但是,一个游戏的音乐好并不是指某首单独的人声插曲或主题歌比较出彩就是好。
好的游戏原声必须是专门为这个游戏创作的音乐。
大部分游戏原声都是纯音乐为主,有些原声乐也不适合单独拿来听,大多可能是沉闷的氛围乐,或者战斗中使用的吵耳朵的循环音乐。
它们只有配合到游戏中的剧情、战斗或演出时候效果最好。
游戏音乐:夜聊的话题喜欢听原声乐的理由也无非两种,一种是因为旋律抓耳、耐听,这在日本游戏中尤其明显。
例如,八方旅人、女神异闻录、异度神剑等游戏的音乐都很好听。
作者比较偏爱的是勇气默示录的原声集,作为半个厨子,作曲是作者反复循环这些歌最大的原因。
另一种把原声音乐翻来覆去听的原因,就是对游戏本身的爱屋及乌了,或者说听到音乐的瞬间总能回忆起游玩的时刻。
除了大厂商游戏,独立游戏的原声音乐也有着自己独特的魅力。
独立游戏的原声音乐往往比较有创意,更加突出游戏的风格和氛围。
例如,独立游戏《塞尔达传说》的原声音乐就很受玩家喜爱。
总之,好的游戏原声音乐应该是专门为游戏创作的音乐,而不是单纯的人声插曲或主题歌。
喜欢听原声乐的玩家可以在评论中分享自己喜欢的游戏原声音乐,说不定会有一些原本没那么感兴趣的游戏,听到里面的歌就突然想玩了呢。