法术塔的机制:
法术塔升级后可以施放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。从1级开始,法术塔可以施放狂暴法术,为附近的防御建筑和单位提供加成。升到2级后,法术塔可以设定为对附近的敌人施放毒药法术,升到3级可以施放隐形法术,让附近的兵种和建筑暂时隐形。
各级大本可建造的建筑数量
大本等级 1-14 15
建筑数量 0 2
注:图片上方的数字为等级
“1 - 狂暴”表示“1 级法术塔部署狂暴法术时的模型”
1-狂暴
2-狂暴
3-狂暴
2-毒药
3-毒药
3-隐形
法术塔的基本属性
占地面积
2*2
判定面积
1*1
攻击目标
地面和空中目标
狂暴法术塔触发半径
9格
狂暴法术塔作用半径
6格
狂暴持续时间
18秒
伤害提升
100%
狂暴法术塔冷却时间
50秒
毒药法术塔触发半径
9格
毒药法术塔作用半径
5格
毒药最高秒伤
60
毒药持续时间
12秒
移动速度降低
35%
攻击速度降低
25%
毒药法术塔冷却时间
60秒
隐形法术塔触发半径
4.5格
隐形法术塔作用半径
4.5格
隐形效果持续时间
4.5秒
隐形法术塔冷却时间
40秒
注:1. 法术塔在狂暴和隐形法术时是原地释放,释放毒药法术时是直接把法术扔到部队身上。
2. 法术塔释放的隐形法术和普通的隐形法术一样不分敌我,也就是说这个隐形法术会把进攻方和防守方都隐形掉。
3. 法术塔被摧毁后会自动释放一次法术,也就是说法术塔至少会发挥一次作用。
法术塔升级数据