2022-12-10 23:47:18来源:一招牌 作者:小新
水域争雄是黎明之海一个全新的游戏玩法,很多小伙伴们也还不是很清楚该怎么玩,今天就给大家增添了黎明之海水域争雄游戏玩法攻略大全,如果有需要的小伙伴们别错过哦。
一、开战选择
若想参加水域争雄,除开要在每星期的总商会公开赛获得前8名外,选择好适宜总商会攻占的水域才是至关重要的,特别是总商会管理的核心是谨记:每周六18:59前进行开战实际操作!!!每周六18:59前进行开战实际操作!!每周六18:59前进行开战实际操作!
重要的事一定要说三遍,进行开战实际操作才有可能进到作战环节占领领域。
除此之外,选择开战的水域层面,我们还是尽可能的要和全服总商会搞好协调工作,最好能够提早沟通好各个地方水域的参加总商会,将导火索一致对外,合理防止内部结构耗费。
自然,假如你外交关系水平充足优异得话,还能和外服游戏的巨大总商会结为攻守同盟,收集大量有效情报。
二、调兵遣将
水域外场的援助战,与深入腹地的碉堡战,将组成水域争雄两个竞技场。
碉堡战的参加配额限制为40人,必须攻放在规定时间内内,从外港大门一路攻进内港,攻占一整片水域。碉堡战的作战输赢可能直接和水域的所有权挂勾。
援助战的参加配额限制为80人,团队人员必须从水域中任意更新出来的补给船上抢掠物资供应,为参加碉堡战的总商会小组给予额外增益值BUFF。
参加碉堡团队必须具备强悍的正脸抵抗水平,还可以在防御战中独当一面;
援助战则更加看好成员随机应变水平,参加者要用有限的时间在水域中寻找数最多的物资供应,为碉堡战的同伴给予增益值BUFF。
因为总商会是能够与此同时进攻和防御不一样水域的,因此应该怎么科学地勇冠三军,分配每个水域的参战人员,才可以促使战斗收益最大化,主要取决于每个总商会管理工作的临场应变能力了。
三、大门行动
碉堡战主要分为两阶段,一为大门行动,二为本营防御,特惠作战期为20min。
在宣战六分钟内,攻防彼此必须在古城墙部位进行交战,若攻方能御敌古城墙以外,在攻方强烈战火下挽救古城墙的耐用度,则立即取得胜利。
相反,攻方则能够拿到古城墙复活点,将前线推至内港聚集点。
一般船舶攻击不能对牢固的古城墙导致很多损害,攻方必须在军需官的指引下,外派参加组员安全驾驶攻城略地船,催毁攻方的工事。
攻城略地船善于在远程控制发送视频弹幕,可以对古城墙与碉堡聚集点导致巨额损害,不但安装有特别盔甲可免疫力持续伤害,能降低本身受到的伤害,还可以在支援舰的支持下修复本身耐久度,是攻方首先需要解决的大战威协。
针对攻方而言,因为攻城略地船自身特性与用户本身特性不相干,且被催毁后需10秒的时长再次武器装备,因而攻城略地船掌控员技术过硬是否,将对战绩造成巨大危害。
在候选人上,攻城略地船的驾驶人员即不为己方的关键战斗力,更不可欠缺很多海上战争积累的经验,必须灵活掌握战斗机与调节跑位。
针对攻方而言,除开借助古城墙开展远程控制的炮弹严厉打击,尽可能的破坏力攻方组员外,还要机构一支阻拦突击队员,用以冲破古城墙催毁攻方攻城略地船,将对局拖进对峙环节。
自然,假如攻方较为坚信自己整体实力得话,还可以选择主动进攻战术,直接从古城墙以外与攻方进行搏斗,这样可以最大限度地保持古城墙的耐用度。
四、本营防御
在攻方拿到古城墙后,必须在剩余的时间里占领攻方的碉堡聚集点,得到这一片水域的所有权,攻方则只需维持聚集点不会被催毁至战役结束,就可以被称作防御取得成功。
在这个环节,攻方可能默认设置得到指路明灯与新船的攻占权,碉堡等方面的军事组织可能外派无畏舰、支援舰帮助战斗。
无畏舰能大范畴头晕目眩敌军总体目标,支援舰可以对单个总体目标导致巨额损害或是医治(优先选择进攻/医治攻城略地船)。
攻方能够外派舰队争夺指路明灯与新船的所有权,这俩聚集点的攻占进展将会往聚集点内总数更多一方开展提高,攻放在攻占时间轴满后就可以拿到相匹配聚集点的所有权。
针对攻方而言,有着大规模头晕目眩控制力的无畏舰将是攻城略地道路上非常大的阻碍,能够优先选择外派每人必备攻击指路明灯,防止自身舰队的攻击节奏感打乱。
对于新船支援舰危胁比较小,提前准备每人必备进行预防就可以,也能够在拿到后提高我方的攻城略地船持续作战水平。
针对攻方而言,搞清楚攻方进攻用意才是这个环节最主要的发展战略,切勿兵分三路分散化了自身能力,造成被攻方逐个击破。
在战斗早期,运用指路明灯与新船的攻占权,攻方还可以尝试外派舰队与无畏舰、支援舰联合作战,占有战场上的主导权,攻击才是好的防御力!
五、物资供应角逐
俗话说得好,粮草先行,兵马未动,援助战的作战物资供应角逐,都将决定着碉堡战的输赢状况。
在援助战的外场水域可能任意更新出很多补给船,对补给船导致最后一击的总商会会获得积分兑换,在援助舰队的积分兑换总计做到350/1200/1700时,能为碉堡战的我方舰队先后给予(攻方损害提高/攻方损害减少)3%/6%/10%的属性加成。
值得一提的是,攻方的伤害减免BUFF同样也会作用于港口与聚集点古城墙以上,因而攻方舰队想要在作战前期拿到非常好分数,将提高我方在碉堡对战的赢率。
补给船分中小型/中小型/大中型,相对应的积分兑换为5/20/250。
中小型补给船每3min更新一次,水域东、沿岸各1艘,水域中间3艘,中小型补给船会附加5艘中小型补给船。大中型补给船于第4/8/14min在水域中间更新1艘。
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