2022-11-25 23:12:58来源:一招牌 作者:小新
在一般密名命令中,精力是很重要的一个要素,很多朋友还不清楚精力该怎么整体规划应用,以下是为大家带来了非密名命令精力应用提议,希望能帮助到大家。
一、精力获取方法
每日没有买精力的情形下,可得到360精力。
精力限制为180,前期级别比较低时,精力限制也会随着升星而提高。
1天只上1次的情形下,会消耗60-80精力。
午饭、晚饭并没有领到时间期限,首周提议任意2个时间范围解决1次精力就可以。
针对较懒的游戏玩家来说,第二周逐渐,每日可只发布一次。
二、精力应用提议
1、LV25级前(第一天)
提议第一天所有能过关的所有副本都考验1次,别着急将精力花费在反复考验副本上。
以零氪玩家为例子:
第一天精力全买满的情形下,可以达到LV25。之上表格95%的奖赏都可以拿齐。
除主线任务第六章及其纹章考验本最终一两关之外。别的必须体力副本基本没难度系数,第一天都可以通。
而游戏里面的绝大多数的资源都藏到首通里,每首通1次随意副本,可得到50-100鸢尾花金,附加2-3倍网络资源。
花100精力可拿300体力网络资源!
2、LV25级后【飓风行动I】【飓风行动II】
考验【飓风行动】会得到大量运势(专武)更新原材料。
这儿个人想法再塑造8名LV15角色。在其中最好是3-4名导出!
手机游戏前期有各种各样的首通奖赏,塑造除主力军外附加8名LV15角色。具体只需不得超过77精力(29X8/3),LV15不用提升,培养成本非常低!并且后面【PVP】也要塑造3队,不会有使资源被浪费。
【飓风行动】每一个角色只有作战10关,难度系数1最好不要应用主力军导出。主力军导出留下,考验【飓风行动II】应用。
【飓风行动II】需要把在其中4-5名15级人物角色塑造至30级。组合4名主力军人物角色就可以轻轻松松过关。
这儿临时也不强烈推荐为了能难度系数3再次塑造人物角色了,费用较高。
强烈推荐先来刷【纹章】,将输出进攻、暴击伤害、爆伤、血条纹章位置加强上来,及其协助生存与发展位置文章内容加强上来。
3、LV40级后
代行者做到40级后,人物角色能够提升60级升到75。
玩到这儿的小伙伴们,攻击通常是在2500之上。60升75能够提升约600血,150攻击。综合性具体提高才5%。
1个人物从LV60升至LV75,耗费的精力可以锻炼2个LV1-LV60!因而不建议60级再次往上走。
提议塑造第二队至LV45后,过关【风暴试练III】后,然后将精力花费在印刻薄上。提高全队的元素属性。
三、精力选购提议
去掉正式开服14天奖励各种各样首通外,手机游戏每日可得到55鸢尾花金,可以购买1次精力。
零氪玩家需要攒网络资源十连抽,就不可以选购精力。
月卡游戏玩家每日可得到135鸢尾花金。选购2次精力依然存在余粮。
有PVP的情形下,提议前三天精力最好还是买4-6次,最少手机游戏前期有一个比较好的游戏体验。
小仓鼠游戏玩家提议每日买1-2次精力。
之上就是是非非密名命令精力应用提议,希望可以有一定的帮助。大量有关攻略大全和新闻资讯可关注1ZP手游,后将为大家带来了更多精彩。