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《原神》元素反应解说 元素反应效果介绍

2022-06-27 23:59:32来源:一招牌 作者:小新

原神3.0耐功版本号将于不久后升级,很多小伙伴们都是近期刚刚开始玩原神,今日就为原神萌新游戏玩家解读下游戏里面最复杂且最关键的战机制—原素反映,不了解这方面的用户小伙伴们一起来看一下吧。

原神元素反映实际效果详细介绍

在原神游戏中一共有七种原素反映,分别是水元素、火元素、风元素、雷元素、草元素、冰元素、岩元素,大家游戏玩家的每一位人物角色都是有以上七种原素的一种,在4人配队时,合理安排好原素反映,会做到1 1>2实际效果。下边使我们各自详细介绍下这种原素反映吧。

水和火原素—挥发反映

当火元素与水元素触碰时,会引起挥发反映,挥发反映会使打出去的损伤有一定程度的提升,实际提升是多少,需看搞出挥发的次序,倘若自来水原素打粘附有水元素的妖怪,是2倍损害,倘若水元素打粘附有火元素的妖怪,会是1.5倍危害。

火与冰原素—溶化反映

水元素与冰元素触碰时,会开启溶化反映,溶化反映和挥发反映相近,全是提升损害倍数,若要用水元素打粘附有冰元素的妖怪,是2倍损害,相反是1.5倍危害。

火与雷元素—超重反映

水元素与雷元素触碰时,会开启超重反映,超重反映会导致强烈发生爆炸,导致水元素范围伤害,此反映就并没有依次这一说,若妖怪身型较小,会被超重炸掉。

冰与雷元素—超导体反映

冰元素与雷元素反应时,会开启超导体反映,超导体反映会导致冰元素范围伤害,请在一段时间内大幅度减少野怪的物理学抵抗性。

雷与火元素—感电反映

雷元素与火元素触碰时,会引起感电反映,感电反映会在延续时间内导致雷元素伤害,除此之外处在感电情况下的对手,会向周边处在火元素粘附情况下的对手充放电,导致雷元素伤害。

冰与火元素—冻洁反映

冰元素与火元素触碰时,会造成冻洁反映,被冻洁的妖怪没法行为。

岩与水、火、冰、雷元素—结晶体反映

岩元素的进攻碰触水、火、冰、雷元素时,会产生结晶体反映,能造成相匹配原素的结晶体残片,人物角色走过去撞击之后给予相应的原素护甲,为其抵御损害,转换人物角色也不会清除护甲。

风与水、火、冰、雷元素—蔓延反映

风元素碰触水、火、冰、雷元素时,会引起蔓延反映,蔓延反映为以本身为圆核心向四周传播,除开火元素外,被蔓延出来的因素会碰到其他单位会出现蔓延损害,蔓延原素碰到别的粘附原素时,会开展进一步的原素反映。

草元素人物角色现阶段还未发布,据曝料非常大可能会在3.0耐功版本号与游戏玩家们碰面,现阶段曝料出去的草元素与雷元素会造成恶化反映,会得到一颗雷元素颗粒,提升对对手导致的草元素与雷元素伤害,不断7秒。草与火元素-蔓生反映,爆出种籽会变为菌类,水清洗专业技能点爆模糊不清后,会导致草元素范围伤害;草与水元素-燃烧反应,而冰、风、岩则不容易和草元素产生反映。

左右便是现阶段所有元素反映的相关内容,除开如今未出的草元素外,如今有3种是单纯增伤,即水和火、权利与游戏、风与别的,有4种能够产生独特增益效果,也有1种便是岩与别的原素反映带的结晶体盾。

之上就是原神元素反映实际效果详细介绍的所有内容,期待能给大伙儿产生协助。

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