2022-04-22 19:05:31来源:一招牌 作者:小新
我的世界手游线据格子命令是啥?我的世界手游做为一款沙盒生存手机游戏,游戏里面有很多有意思的命令可以应用,那麼线据格子得到命令是什么呢?有兴趣的朋友们就看来一下吧,期待对我们有些协助。
一、命令共享
在命令方块中键入/give @p jigsaw
格子种类设定为单脉冲,标准为没有理由,红石设为红石操纵
按下按钮后获得线锯格子,线锯方块又被称为作拼图图片格子,它是一种容许手机游戏应用较小模版,转化成构造的拼凑格子
现阶段能转化成劫掠者前哨站、村子、碉堡遗址等
二、线据格子
拼图图片格子是一种容许手机游戏应用较小模版转化成构造的拼凑格子。
拼图图片格子的操作界面有如下所示键入字段名:
总体目标池
指的是拼图图片格子能用以制作原素的元素池(下一个要存放的模版)。
总体目标池会从client.jar/data/minecraft/structures中特殊文件夹名称内任意选择一个模版。
可在数据(数据包名字/data/类名/worldgen/template_pool)中自定总体目标池。
名字
拼图图片格子的名字。
默认设置为minecraft:empty。
总体目标名字
当构造从总体目标池里转化成时要连接的拼图图片格子。
默认设置为minecraft:empty。
变化为
指的是拼图图片格子在全部作用被置放后会变化的格子情况。默认设置为minecraft:air。
拼凑种类
只在格子朝上或朝下置放时发生。
带有二种联接种类:可自动旋转和固定不动
可转动:转化成时,拼图图片格子会任意将总体目标构造或实体线放置与该拼图图片格子处在同一XZ轴的结构方块的界限内。默认设置因此种类。
固定不动:转化成时,拼图图片格子会立即把总体目标构造或实体线放置本身所朝的方位(上边或下边)。可用以卡扣结构和确定的实体线。
叠加层数:
决策了按住转化成按键时拼图图片格子转化成的“叠加层数”。(如 构件>第一层>第二层)
选值为0到7的整数金额,默认设置为0。
保存拼图图片
决策了下一次转化成的构造中的拼图图片格子应当正常的转化成或是变为“变化为”字段名中录入的格子。
默认设置为“打开”
转化成
可以用来转化成后面的构造构件。
应用叠加层数中录入的技术参数来转化成构造的后面一部分。
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