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《诺亚之心》混沌秘境阵容推荐 混沌秘境用什么阵容

2022-04-16 00:26:12来源:一招牌 作者:小新

诺亚的心杂乱密境主力阵容怎么搭配?杂乱密境是诺亚之心里具备挑战的任务游戏玩法,有一个人和联机二种方式,那麼诺亚的心杂乱密境主力阵容怎么搭配呢?下边就要为我们介绍一下,一起来瞧瞧吧。

诺亚的心杂乱密境阵容推荐攻略大全

一、基本原素流

维克塔、薇莉安、夏莉、托威尔

四基本原素debuff打满,可长久应用

因为【杂乱密境】中每一层的怪和BOSS的特性大家并不会彻底了解,因此很多人一开始爬密境的情况下并不知道自身究竟该用哪种原素的幻灵出战。这套主力阵容立即包括四种原素的幻灵,最大限度得打满了一全部队能够生产制造的原素debuff实际效果,也算得上充足解决不一样层不同要素的怪。

维克塔归属于雷原素幻灵,主要是根据专业技能对方向导致【蓄电池】实际效果,与此同时运用【蓄电池】debuff的累加来造就延续性的范畴静电场损害。(因为每一层全是要打很多的怪物,所以说这类范畴性的延续性损害,一旦布满整场,清怪的功效也是十分好的。如果是打BOSS得话,全部的静电场都是会任意到BOSS脚底,这个时候针对点射的危害也不是低的)

夏莉是飓风原素,她的技术可以生产制造【风蚀地貌】debuff实际效果,这也是一种可以不断粘附在总体目标的身上,而且在长期内都能不断导致损害的实际效果。(尽管有的情况下到场的魔物会比较多,但处于夏莉的许多专业技能是群攻性的损害,所以说可以与此同时有很多的总体目标都是会被额外这一【风蚀地貌】debuff。再再加上【风蚀地貌】的延迟时间较为长,因此打出來的损害也不会低)

托威尔是波涛原素的意味着,他的专业技能中有可以让敌军降速的【霜语】实际效果。很有可能有的人感觉【霜语】并不是降速实际效果,很有可能在实战演练中并不适合,但实际上,像维克塔所生产的范畴伤害静电场,有的过程中必须对手速度比较慢一点才可以充足侵润损害。此外,托威尔的招式有可以立即冷冻总体目标的实际效果,这一冷冻能让总体目标在一定区域内遭受越来越多的损害,并且在幻灵武器装备级别提高后,这一冷冻的延迟时间还会继续更久。

当然,这一主力阵容最掩藏的輸出实际上是智者薇莉安。作为赤焰原素的薇莉安,别以为她就是一个智者,但实际上她能够导致的损害很高。因为薇莉安的专业技能中,有那类能给同伴额外生产制造水元素debuff损害的工作能力,也就是【炽焰】这一实际效果,因而,就算是队友沒有其它的赤焰原素輸出,整场能生产制造的水元素损害也不是低的。

此外,【炽焰】实际效果能让非赤焰原素幻灵对敌方导致【烧灼】和【易燃性】实际效果,在其中【烧灼】是可以每秒钟导致一定攻击百分数的水元素损害的,这个是按进攻百分数算的,尽管别的的輸出自身不可以生产制造水元素损害,但一旦的身上有buff,那麼所打造出来了的实际效果,便是按本身进攻百分数算的了,损害一样不低。

但是,也有的人会担忧,假如这类四元素的团队,忽然碰到了暗黑原素或是是光辉原素的怪该怎么办?坦白说,光辉和暗黑是两种相互之间控制的原素,赤焰,波涛,飓风及其雷庭这四个原素的抑制循环系统是在这里2个原素以外的。所以说,就算是在战斗全过程中碰见了,只需大家挑选的幻灵的要素有最少三个不被抑制,即使打出來的损害沒有抑制总体目标的那般多,但基本輸出也是可以打的。

二、不断掉血液

修泽、泽达、乔妮、尤岚

分析:

1、灵活运用【风蚀地貌】及其【烧灼】2个延续性粘附debuff的损害

这套主力阵容主要是借助飓风原素和赤焰原素专业技能所导致的的debuff实际效果打延续性輸出。尤岚和乔都能够生产制造烧灼实际效果,与此同时2个赤焰原素幻灵可以快速对方向导致【易燃性】实际效果,那样【烧灼】粘附在总体目标的身上,还能导致大量的损伤实际效果。(乔妮专业技能中内置提升水元素损害,及其减少总体目标防御能力的工作能力,一加一减輸出也会更高一些)

修泽是雷庭原素的幻灵,尽管大家这儿说的主要是不断减血debuff的,但因为现阶段手机游戏已经研发中,因此赤焰原素和飓风原素并没什么能在前座抗伤的幻灵,因此姑且考虑到用别的因素的。(赤焰原素有一个传说级全是真田,假如真田塑造度很高,有輸出也可以扛点,那麼早期的最底层还可以考虑到把近卫军换为她,由于輸出更高一些且连携实际效果能加快同伴怒火修复,因此打得更高效率)

刷塔中后期或是更建议大伙儿用近卫军抗伤,终究怪许多,每一层全是要接纳一波又一波的冲击性,再添加要打BOSS,近卫军会比较好拉怪。(但坦白说,雷庭原素能够导致的满层【蓄电池】所生成的静电场也算得上一种不断损害,只不过是这类不断损害是在怪的人体以外的,也就是能被躲掉的持续性损害,但【烧灼】和【风蚀地貌】实际效果是立即额外在总体目标的身上的,因为怪不容易驱除,因此会一直维持到总体目标战亡。)

对于主力阵容中的智者,大家选用的是飓风原素的泽达,尽管泽达仅仅一名智者,可是在他的专业技能中,不但能导致有不断损伤的【风蚀地貌】,并且可以给友方给予附加的损害加持,与此同时加快同伴的怒火值修复速率。(尽管泽达的专业技能一次只有对三个总体目标造成【风蚀地貌】,但因为这一专业技能一次性可以释放出来2次,因此对于于不一样部位产生的怪物而言也是充分的。)

2、矮层刷塔高效率队,自保关键靠幻灵招式

泽达并非极致的医治型幻灵,假如要想给同伴加血,只有借助他应用招式后的岗位医治处于被动实际效果,因而,我们在挑选别的队员的过程中就更必须充分考虑别的队员的自救工作能力。

像大家挑选的近卫军修泽,便是一个可以给队友给予防御能力加持的。他的招式在运用后可以转化成一片安全防护地区,这片安全防护地区可以为同伴提升暴击实际效果,并且直到武器装备加强后,修泽的这一范畴防御力还能够给同伴提升另外的减伤实际效果。再再加上招式应用后会产生的近卫军护甲处于被动,或是有一定自保工作能力的。(但是近卫军的护甲相互配合上泽达的智者处于被动加血并不可以撑很久,越顶层越必须平稳的医治)

三、降速群攻流

诺亚、菲雅、伽迪奥斯、蒂娜

分析:

波涛原素打【霜语】降速,充分运用静电场的损伤实际效果。

这套阵型关键是借助波涛原素所提供的【霜语】降速实际效果,相互配合上雷庭原素【蓄电池】满层所形成的范畴性群伤静电场来对对手开展打压。因为这一静电场会任意场中2个方向的地理位置释放出来,尽管雷庭原素幻灵越多,生产制造的静电场也会越大,但每一个静电场的起效范畴比较有限,总会有间隙和没法涉及到的地区,而【霜语】减少了敌方的活动速率,让总体目标可以更为充足得被这种静电场所进攻,这也是这套主力阵容的建立基本。

诺亚和菲雅都是波涛原素的幻灵,由于【霜语】实际效果是可以累加才可以对敌方导致大量的降速,因而有两个波涛的幻灵到场得话,累加【霜语】实际效果能更为快速。除此之外,诺亚的小专业技能在释放出来以后能产生反伤实际效果,这对这些挑飞工作能力的boss而言算得上较为抑制的(避免被连控)。此外,在武器装备更新以后,招式每击中一个处在【霜语】情况下的对手,诺亚还能够给自己和己方给予附加的防御能力加持。(菲雅是仅有招式才可以医治的,因此许多情形下大伙儿必须借助菲雅小专业技能的护甲,或是让近卫军自身去抗伤,诺亚做为传说故事级幻灵原本基本抗伤工作能力就强,算得上稳定的前座)

伽迪奥斯和蒂娜全是雷庭原素的輸出,伽迪奥斯做为远程控制,总的来说輸出或是很平稳的,并且本身专业技能附加额外的雷原素加强,能对敌方导致大量的輸出损害。

蒂娜的专业技能实际上总体更为偏重PVP,可是整体而言损害也不会低。最重要的是蒂娜作为一名战士,她的招式在应用以后假如和同伴的招式开启连携实际效果,那麼战士的岗位处于被动还能够为队员给予附加的怒火修复速率。这一点针对全部团队而言,尤其是针对像菲雅这类必须用大引来医治同伴的幻灵而言也是很重要的。

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