2022-03-22 21:50:35来源:一招牌 作者:小新
王者荣耀体验服3月22日升级內容有什么?王者荣耀体验服每过一段时间都是会完成升级,此次3月22日的升级是对一些英雄人物和武器的调节,下边让我们一起来看一下王者荣耀体验服3月22日的升级信息吧。
【升级內容】
一、英雄人物调节
1. 兰陵王
兰陵王一专业技能任意进攻的特点会造成他的损害不足平稳,大家调节了一专业技能的挑选逻辑性,使其更易于对血条较低的目的导致损害。此外大家为兰陵王的隐藏加上了加快实际效果,使他可以迅速的援助同伴。
一专业技能:实际效果调节:影分身任意进攻英雄人物→优先选择进攻低血条英雄人物
四专业技能:新增加实际效果:隐藏将给予不断5秒的20%移速加持
2. 鲁班7号
出专样板房装修后二专业技能:制冷時间:15(-0.3/Lv) → 18(-0.4/Lv)
出专样板房装修后二专业技能:护甲延迟时间:5 → 3
清除鲁班7号本身的盾
3. 赵云
虎啸
武器装备特性调节为:
30 每5秒回血
震军虎啸
武器装备特性调节为:
60 物攻
1000 较大性命
100 每5秒回血
武器装备价钱:2000金 → 1900金
出专样板房装修后二专业技能:技能损害:300( 50/Lv)( 0.4Ad) → 350( 80/Lv)( 0.4Ad)
二、武器装备稳定性调节
弃鳞短刃
弃鳞短刃生成的打野刀借助击倒得到叠加层数的成效与刷野打野的主要职责是有一些不统一的,因而此次调节大家想要将这种打野刀的盈利获得重归到野怪自身,将全部打野刀的层叠方法统一为击倒野怪层叠,与此同时大家为她们引进了新的层叠奖励制度,期待这一新机制可以产生更清晰的层叠意见反馈和新的玩法构思。因为击倒野怪层叠的效果将比击倒英雄人物有比较明显的提高,因而大家也适度下降了巡守利斧及其龙石利刃的层叠盈利,但在巨人之握和烈火之怒中开展了盈利的保存。
处于被动-奖励:战胜/助功可各自得到2层/1层奖励实际效果→自身击倒野怪会提升1层奖励实际效果
龙石利刃
处于被动-奖励:普通攻击/专业技能击中敌军英雄人物后,每0.5秒产生一次真伤,不断2秒。损害量由奖励叠加层数决策,各层可提高2点真伤,战胜/助功可各自得到2层/1层奖励实际效果,效果较多累加20层→普通攻击/专业技能击中敌军英雄人物后,每0.5秒产生一次真伤,不断2秒。损害量由奖励叠加层数决策,各层可提高1点真伤,自身击倒野怪会提升1层奖励实际效果,效果较多累加20层,做到20层时,附加得到10点真伤
烈火之怒
处于被动-奖励:普通攻击/专业技能击中敌军英雄人物后,每0.5秒产生一次真伤,不断2秒。损害量由奖励叠加层数决策,各层可提高5点真伤,战胜/助功可各自得到2层/1层奖励实际效果,效果较多累加20层→普通攻击/专业技能击中敌军英雄人物后,每0.5秒产生一次真伤,不断2秒。损害量由奖励叠加层数决策,各层可提高2点真伤,自身击倒野怪会提升1层奖励实际效果,效果较多累加30层,做到20层时,附加得到20点真伤,做到30层时,再附加得到30点真伤
巡守利斧
巡守利斧和巨人之握的烧灼实际效果借助专业技能开启的方法促使一件承伤特性的武器装备具有了极强的远程控制耗费工作能力,让这一件武器的精准定位越来越较为模糊不清,因而此次大家将燎火的开启方法更改为普通攻击开启。
处于被动-燎火: 普通攻击或专业技能开启→普通攻击开启
处于被动-奖励:战胜/助功可各自得到2层/1层奖励实际效果,各层会提升本身30点较大性命,实际效果较多累加20层→自身击倒野怪会提升本身20点较大性命,实际效果较多累加20层,做到20层时附加得到200点较大性命
巨人之握
处于被动-燎火: 普通攻击或专业技能开启→普通攻击开启
处于被动-奖励:战胜/助功可各自得到2层/1层奖励实际效果,各层会提升本身60点较大性命,实际效果较多累加20层→自身击倒野怪会提升本身20点较大性命,实际效果较多累加30层,做到20层时附加得到300点较大性命,做到30层时再附加得到500较大性命
三、英雄人物屏蔽掉
临时屏蔽掉英雄人物花木兰
以上是有关王者荣耀体验服3月22日升级內容的讲解了,期待这一些內容能对我们有些协助。大量的精彩文章请关心手游游戏,这儿一直会升级最新的手游攻略大全。