2022-03-07 18:34:15来源:一招牌 作者:小新
游戏玩家都了解和平精英有四大地形图:岛屿、热带雨林、雪天、荒漠,可是许多好朋友从一开始就只玩岛屿,或是是还不太掌握四大地形图的特性,因此现在就为各位介绍一下和平精英四大地形图的剖析手记,一起来看一一下吧!
沙漠:
荒漠意味着了长距离阻击流,因为你既无法长枪,也无法驾车,更别说哪些火力点车。苟分也难以苟,由于跑起来太费事了。掩护又少,即使没车都开不上,上一个山都费力。(并不是上不上山,反而是操控性差和速度比较慢,在决斗中驾车反倒变成了负累)。
雨林地图
热带雨林意味着了长枪流和老六,除开长枪和老六基本上也难做其他,由于视线不足开阔,气温有转变且树多房屋矮。你难以开火力点车,上楼梯都不太实际。
海岛地图:
岛屿是最平衡的,有二层房屋,有树多的地区,也是有小湖一条小河,也是有空旷地,通常哪些派系都能够实际操作,可以苟、可以走阴、可以上楼梯、可以长距离阻击、可以开火力点车,还可以做好多好多实际操作。
雪地地图:
雪天是优越感最单薄的,我觉得它的市场定位和荒漠反复了。你觉得开车吧,由于有雪又四处留有车撤,不开吧,地形图又大,除开区房,能躲的地点太少了。
总体来说,大部分人和网络主播,通常以打海岛地图为主导,容错性高、取代数也高,可以玩各种各样实际操作。
次之是打雨林地图,长枪很厉害。
沙漠和雪天打得就非常少。荒漠是最讨厌的,大半天找不着人,或是是突然被别人从五百米外的反斜狙了一枪。資源又少,找不着高倍镜连还击都做不到,老板跑路也难跑,车开不上,人跑不动。
尤其是那类单人四排的网络主播,基本上只打海岛地图,由于别的好多个地形图容错性太低了。
与此同时这四个地形图应当如何打,也是有工作经验和专业知识的问题,例如雨林地图的天堂度假村、岛屿的G港,荒漠的皮卡多。跳这好多个地区跳个两三百回,打得多了,拥有对全部地貌深层次的认知能力,了解这儿的伏击点在哪儿,如何上楼梯,如何绕后,那样才可以料敌主动权、战胜对手。
四张地形图,说多算不上多。可是,说少还确实许多。仅是海岛地图的地方就十几二十个,每一个地址又有不一样的建筑物、房型、合理布局,每一种房型又有不一样的独特实际操作。要不是十分最熟悉的人,碰到一些真真正正玩得多的大神,通常被别人围歼。
以上是今日为各位提供的四大地形图整体剖析內容,期待能给各位提供协助!