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《王者荣耀》体验服11月26日更新 主宰暴君调整排位继承调整新英雄暃上线

2021-11-27 21:44:07来源:一招牌 作者:小新

腾讯王者荣耀体验区11月26日升级,腾讯王者荣耀今日开展了大版本号的关机升级,大峡谷君王主宰者调节,诸多英雄人物调节,排位巅峰赛调节这些內容,下边快追随一起来看一下腾讯王者荣耀体验区11月26日的升级內容吧!

腾讯王者荣耀体验区11月26日升级

一、大峡谷调节

小兵、防御塔,君王和主宰者全是峽谷中主要的資源点,在对决里都起着非常重要的功效。可是大家也注意到现阶段王者荣耀中产生的难题,如:4分鐘连接点前后左右的网上工作压力俱增、中后期上高时的牵扯、拿了君王后打不起來、拿了主宰者后主宰者先峰或是非常容易被清除、君王和主宰者在演变前后左右的差别不够;根据之上一些难题,大家对小兵、主宰者和君王游戏玩法开展了调节,并期待利用这种调节促使竞技场更清楚更有节奏感。

(一) 竞技场节奏感调节

1. 小兵调节

1.4分鐘时,增加一个兵线企业【弩车】,更换本来4分鐘会更新的【战车】

(检测版本号,不意味着最后质量)

3. 主宰者实际效果调节:

10分鐘前战胜主宰者实际效果:三条分道路上下面的2波小兵会被更换为【主宰者先峰】

10分鐘后战胜暗影主宰实际效果:三条分道路上下面的2波小兵会被更换为【主宰者先峰】,与此同时战胜暗影主宰的英雄人物得到一个积极专业技能:招唤【暗黑先峰】

20分鐘后战胜飓风东海龙王实际效果:三条分道路上下面的2波小兵会被更换为【飓风先峰】

暗黑先峰特性

攻击:200

护盾:400

性命:12000

攻击速度:2.0

点卷:120

工作经验:50

积极专业技能-招唤暗黑先峰:击倒者可以在地形图随意地方应用专业技能,应用之后在近期的一条主道路上从紫水晶招唤一只暗黑先峰

暗黑先峰实际效果:

招唤后,一只暗黑先峰会从我方紫水晶考虑,快速划过此条小兵,所经的地方会对触遇到的另一方兵线导致10000点固定不动损害,(假如对兵线导致了击倒,则点卷会均分给队友)。与此同时所经的地方留有暗黑之径,不断60s。

暗黑之径存有期内,置身暗黑之径地区内的我方英雄人物和别的主宰者先峰会增加得到10%免伤和对工程建筑10%的损害加持。

暗黑先峰的招唤和原本的2波三路主宰者先峰体制互不相关。

暗黑先峰划过此条小兵后会快速飞返回我方产业基地部位,从而形成一个超强力企业从产业基地考虑往前推动。

相对性一般的主宰者先峰,暗黑先峰攻击速度快,血条高,具备更强的战斗力。

【招唤暗黑先峰】专业技能只存有90秒,90秒后假如召唤者未应用,或是召唤者处在死掉情况,则会全自动从召唤者部位(身亡部位)招唤暗黑先峰。

如图所示:专业技能外侧的时间轴即是专业技能续存時间提醒。

标志里照亮的路线便是点一下专业技能后招唤暗黑先峰的线路

如图所示:这个时候点一下专业技能,会在中单招唤暗黑先峰

(二) 竞技场维护体制提升

伴随着自然环境的演化,大峡谷内的作战更加猛烈。在这其中也形成了一定彼此差别极大的pk,在这里类pk中,太早的选择了竞赛的行情,使彼此的抵抗和博奕都越来越失效。大家想要根据组成性的体制调节,为被稳赚的一方给予一定容错机制室内空间。在维护体制的推动下,大量的中后期主力阵容也将有初露锋芒的机遇。

1. 防御塔早期维护方式提升

防御塔4分鐘前的维护体制可以有效地维护游戏玩家的早期抵抗,可是当今的格档实际效果针对不一样英雄人物间的差别比较大:针对单段高损害英雄人物,一次格档的维护幅度看起来不太足够;可是针对两段低危害的英雄人物,抑制实际效果又会十分明显。大家期待能在维护方式的调节拉进不一样英雄人物间的维护实际效果差别,与此同时降低极端化状况下防御塔早期太快被破的概率。

防御塔4分鐘前格档80点普通攻击损害 → 防御塔4分鐘前免减50%的普通攻击损害

2. 神代试练提升神代试练的意义就在于给与逆风翻盘方一定的追逐概率,目前结束体制中包括击倒、助功、持续拆塔、持续拿龙的评价方法,大家会在这个基础上做小幅度提升,引进生长发育经济发展差层面,以使我们的反稳赚体制更为健全,遮盖到大量自身应该有可是目前体制没法遮盖到的情景。此次调节的总体目标取决于更为精准地分辨追逐总体目标,更倾向于标准內部调优,总体的逆风翻盘维护水平仍期待与外网地址版本号保持一致。

神代试练点评体制提升:在击倒、助功、持续拆塔、持续拿龙外,添加生长发育经济发展差层面,来更为综合性地判断战斗力差别。

3. 竞技场小农经济调节

提高初期小农经济的占有率

系统软件每秒钟产出率点卷由每秒钟2~3点卷(随pk時间转变 ),改成统一每秒钟3点卷

4. 持续牺牲情况下的点卷调整

当早已牺牲1次时再度被击倒,敌军得到点卷奖赏: 200 → 180

当早已牺牲2次时再度被击倒,敌军得到点卷奖赏: 170 → 160

当早已牺牲3次时再度被击倒,敌军得到点卷奖赏: 140 → 130

其他状况,被击倒敌军的元宝奖赏不会改变

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