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纷争终结者战斗系统介绍 伤害以及命中率公式一览

2020-08-09 18:12:20来源:一招牌 作者:小新

手机游戏的作战会出现众多危害因素,包含命里、闪躲、格档等全是十分关键的构成部分,下边大家就为大伙儿产生争夺终极者作战系统软件详细介绍,有必须的游戏玩家一起来瞧瞧吧!

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纷争终结者游戏截图

作战系统软件详细介绍

闪躲;命里且不暴击伤害不格档;命里且暴击伤害;命里且格档

闪躲出現的几率=1-具体准确率

命里且暴击伤害出現的几率=具体准确率*(暴击率-格档率)

命里且格档出現的几率 =具体准确率*格档率

命里且不暴击伤害不格档出現的几率=具体准确率*(1-暴击率)

历经合理的论述,现将格档暴击伤害体制的测算作出以下调整:

设进攻方暴击率为X 破格挡为Y 黑客攻击格子挡为Z

具体格档几率=Z-Y(Y>Z时,此数值0)

当X (Z-Y)<100时,暴击伤害几率=X-(Z-Y),格档几率=Z-Y

当X (Z-Y)>100时,暴击伤害几率=100-(Z-Y),格档几率=Z-Y

能够 了解为,格档与暴击伤害在转盘内以尽可能不重合的方法遍布,破格挡去祛除的格档概率会优先选择以外溢的暴击伤害概率添充,因而在X (Z-Y)>100时,是不太可能出現命里且不暴击伤害不格档的情况的

另外因为制作人员对UI作出了调整,如今外溢的额破格挡不可以再加持到暴击率上边(十分有效的调整),对輸出手的暴击率明确提出了高些的规定

纷争终结者游戏截图

损害公式计算

损害量=专业技能控制面板损害量*(1-(防御能力/(防御能力 100 10*进攻方级别)))

将防御能力设成A,进攻方级别设成B

即最后损害量=专业技能控制面板损害量*损害指数X

X=1-A/(A 100 10B)

当人物角色主动进攻对手时,B默认设置为现阶段级别限制即50

则X=600/(600 A)

(这里忽视了防御力技能产生的立即与X作加减法的伤害减免指数)

令X的值降低5%需要的A变化量=600*(1/(X-0.05)-1/ X)=30/(X(X-0.05))

X从0.5到0.45,必须防御能力提升133

X从0.45到0.4,必须防御能力提升167

X从0.4到0.35,必须防御能力提升214

能够 以下结果:

1.    不考虑到物件加强的状况下,保护性武器装备的基本防御能力标值差别基本上能够 忽视(40级武器装备比20级武器装备在基本标值上翻一倍,平方根差大概130-170,也就是每一件能够 多出示大约3%-5%的伤害减免工作能力,应对50级对手,俩件40级装备比俩件20装备大概能多出示300防御能力,依据人物角色的基本防御能力,这大约是将损害指数从0.55/0.45压着0.45/0.37,最后损害差别大概是20%,如果是俩件30级装备,伤害减免实际效果会进一步被减少)

2.    引起类附魔武器专业技能技能的运用:绝大多数人们对手和机械设备对手的防御能力约为抵抗性的2-3倍,因而原素专业技能控制面板损害不少于物理学专业技能控制面板损害的75%都能够考虑到应用原素损害;而超能力系对手,主要是猛兽,抵抗性与防御能力的误差一般不超过20%,附魔武器专业技能只在考虑到皮甲类防御力技能的状况下应用。

3.    针对防御能力较高的对手,成占比减少对手防御能力的技能盈利将超过一些较小幅度提升物理攻击的肌肉训练、灵力等技能,碰到没法限时秒杀对手的状况能够 更改配备构思

纷争终结者游戏截图

命中率公式

具体准确率=控制面板准确率 BUFF-DEBUFF-间距减益-敌军闪躲

间距减益实际测算请查询手机游戏协助

必须留意的是:

1.    近身武器准确率受间距危害巨大。针对能够 挪动进攻的近身武器专业技能而言,先挪动再进攻将合理提升准确率(针对二行驱动力间距的近身武器进攻,准确率的减益能够 做到20%-40%,先开展挪动缩短距离,再配搭流浪者技能,能够 基础清掉间距的危害)

2.    着陆进攻受间距危害十分小,因而安的实战演练准确率能够 说成本手机游戏的基础理论最大

3.    远程控制輸出中,黑星、吉赛尔和雷伊配备时必须把極限间距的准确率减益算作到基础理论达标命里中(自然魄力SP和魄力系套服的实际效果也必须考虑到,由于过电池充电针对这三人全是比较简单的)

之上便是作战中损害、命里、闪躲等计算方法一览,期待对给你协助,假如喜爱手机游戏得话,热烈欢迎关心广告牌免费下载,大家还会继续产生大量的游戏秘籍与你共享。

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