2020-08-02 09:12:10来源:一招牌 作者:1zp
剑与远征中的占星学是十分关键的游戏玩法,此次就为大伙儿产生了剑与远征占星学价值评估,包含占星学收益说明,想掌握占星学的盆友能够参照,期待能帮上大伙儿。
0.01%出30000钻
2%概率侠士
0.84%出紫装
4.5%概率出铁刃币
3.2%概率紫卡
4.5%概率尘
4.5%概率二十四小时工作经验
9%概率红卡
10%概率6钟头工作经验
其他都亏,依照35000抽70发一个循环系统看来 (最低一个侠士 附加1.4个侠士 抽中侠士就开启最低,因此均值在1.4-2.4中间 简单化测算取2),约两个侠士,大概0.5件紫装
2张紫卡,6张红卡,七个6钟头工作经验 3个二十四小时工作经验累计 114钟头工作经验,假如资金投入酒楼 13个10抽 4次最低 附加6张紫卡 累计4-10张 依照7张来赋值,7紫56蓝=7真,6假
一个白大学毕业必须8真20假,累计28紫,在其中真紫在大样版下能够取代假紫。依据国际服工作经验绝大多数白给游戏玩家一年能够大学毕业出十五个乳白色 相当于一年的紫卡获得量应当在400-450张
大家依照一切正常的主题活动节奏感 平时 小氪个人所得 一个月的裸钻大概在3W-3W5 资金投入这种去抽酒楼 一个月13张紫 资金投入在侠士 一个月4.5张紫(其中2侠士) 一年的差别是156紫 VS 54(在其中24张侠士)
也就是 一年以后 抽酒楼的号是400-450紫 抽占星学的号是 300-350紫 两个乳白色侠士
结果便是,长期性玩的游戏玩家,要是每个月能氪 屯出3W钻,提议占星学。
如果不长期性玩,实际上追求完美四人种大学毕业没意义,立即耀光 女妖/骨弓就好了,不必要的真紫都能够作为犬粮来吞掉,那也没必要裸钻十连抽,裸钻买武器装备,抖音刷粉过图最爽