2020-07-30 17:56:12来源:一招牌 作者:1zp
大秦帝国游戏里面有很多种多样军种,因此今日就为大伙儿深层分析一下这种军种的游戏玩法和抗压强度吧,下边大家先一起来看下这一报表吧。
盾兵、戟兵、装甲战车为前座。装甲战车尽管损害加持很高,但也最被对于。盾兵是典型性的减伤型前座,再加加血实际效果非常好,而戟兵用以有骑兵队的状况。充分考虑骑兵队提升后戟兵很有可能不可以非常好地对于,盾兵好像更胜一筹。混编也是比较好的挑选。
弓、弩、策为步兵团三大后排座,三者损害加持非常。弓兵没有人对于,进攻远距离,可集火秒人,但必须维护。弩兵存有暴击伤害,损害加持较为单一;策兵受对于较多,没法普通攻击。二者对于总体目标重合,且被骑兵队突袭均有可能被对于,较为势均力敌。弓做为后排座相较来讲更加适合,可与别的后排座混编。
弓骑兵有别于一般骑兵队,独立说。其沒有优先选择进攻总体目标,不可以冲峰,与弓兵对比不害怕贴身,且损害加持高。与策士对比,遭受对于一样,但胜在进攻间距更远,好像是较为理想的后排座。
三大骑兵队种中,重骑与游骑对器材的加持非常,均能立即选择后排座秒掉大破坏力器材。重骑对后排座的弩也是有对于,游骑被对于同装甲战车,重骑显著更优质一层。轻骑则更合适用以切后排座的策士等。
最终是大破坏力的2个器材。诸葛连弩相比弩车损害高些,但贴身没法进攻,最非常容易被骑兵队切,且有一定的准确率。弩车较为理想化。器材在无骑兵队时是好于步兵团后排座的。