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崩坏3云墨丹心和炽翎对比 云墨丹心和炽翎哪个厉害

2020-07-30 17:59:03来源:一招牌 作者:1zp

崩坏3最近发布了新人物角色云墨丹心,云墨丹心和炽翎比照怎样呢?云墨丹心和炽翎哪一个强大呢?今日就产生一篇崩坏3云墨丹心和炽翎比照 云墨丹心和炽翎哪一个强大,一起来瞧瞧吧:

云墨丹心和炽翎比照

崩坏3云墨丹心和炽翎对比 云墨丹心和炽翎哪个厉害

云墨丹心和炽翎同是超能力特性、原素輔助、火苗损害,相同点真是太多。由于也是同一人物角色部位的覺醒关联,导致竞技场主力阵容务必二选一的局势,弄错了另一个立即ban,因而必须谨慎挑选。

最先便是sp,炽翎自身sp来的慢,但出示给团队的sp来的迅速;丹心则彻底反过来,自身sp速率很快,但给团队的sp比较慢。

以带上血舞而言,炽翎闪BB接BBB立即出sp包,队友 15,相互配合闪躲队友 2,迅速就可以转换流血舞释放出来。丹心则彻底没这一很有可能,即便开局人极,血舞人物角色要在场中站十秒之上等候sp,它是决不很有可能的。对于袖缠云,开局先用25sp为自己,金针菜都凉了……

从续航力视角看来,炽翎每20秒出示15队友sp,相当于45点,开局1-三秒一次,21-23秒能够 出示第二次,41-43秒出示第三次——绝大多数步骤的可定位点大约就是这个地区,再往后面的成绩就无需抠步骤了。等因此45秒内,炽翎能够 出示队友每个人45sp,累计135sp。

丹心则是45秒肯定严苛地只有出示45sp,即便所有提供主c,也堪堪和炽翎齐平。

从此次小狐狸的查分看来,炽翎先在分低段是具备优点的。不但能确保2次血舞压血线,还能出示立刻起效的sp付给理律。

那麼丹心是不是就沒有招数了呢?不,在高分数段,根据鬼铠带丹心和理律,一下子解决了2个难题:一是丹心自身sp开问题,二是丹心不在场时sp来的慢的难题。

鬼铠出示的巨额原始sp,立即让丹心能够 开局袖缠云,第二次结局平稳得到 放大的sp,理律也无需以便打125sp而立在场中虚度光阴。

次之是增伤。炽翎是原素30%增伤和20%易伤,丹心是原素30%增伤和30%易伤,也有14%透过和20%全易伤。在出示损害輔助层面,丹心是吊打炽翎的。殊不知要保证这种,就需要放大,这就返回了第一个难题上:怎么让丹心和理律另外加满125sp,现阶段的解决方法便是鬼铠立即拉出60之上原始sp。

在鬼理丹的主力阵容中,没了血舞的60%易伤,但仅是理律、叶套、丹心就早已出示了十分充裕的原素易伤,血舞的功效已不是不可替代的。在其他地区提升损害以降低沒有血舞的危害,从另一个视角表述了为何这一主力阵容是高分数段主力阵容:现阶段见到的这类主力阵容,是SS理律发展乃至9s男团。

最终是姿势。丹心的人极这一支系……一言难尽。我的觉得便是开局丹心abb,停住,看小狐狸如何动。三连大火球時间较长,立即支系人极再闪恰好,别的姿势全都要先闪躲再人极。较为好笑的是闪躲后的时光三秒内,打一个人极就全耗完后,立即打灯能够 接深红色qte去开启理律qte了。别的2个支系也是十分短,跟踪特性偏差。

转过头来看丹心的精准定位,我本人還是感觉这是一个趋向于谷底的人物角色。一来竞技场没那么多调节剂boss必须丹心削抗,二来谷底原始90sp给了丹心充分发挥室内空间,也无需去考虑到启动慢的难题。竞技场上应用丹心虽然可以用,便是在出高分数时,必须处理比较多的难题,成本费略高。一般状况下,還是强烈推荐炽翎较为适合竞技场的节奏快。

之上便是崩坏3云墨丹心和炽翎比照 云墨丹心和炽翎哪一个强大的所有内容,期待对诸位朋友们有一定的协助。

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