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三国志战略版S2赛季夏侯惇怎么玩 夏侯惇战法解析

2020-07-23 11:04:54来源:一招牌 作者:1zp

三国志战略版s2貂蝉咋玩?三国志战略版s2貂蝉战术用哪些好?还不知道的小伙伴们就讨论一下下边产生的三国志战略版s2貂蝉战术分析。

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三围浅谈:

2.1的战斗力算作非常好了,二线物理学輸出水准,2.07的统率发展非常能够,确保本身枸椽酸。0.84的智商归属于一般稍低,智谋承伤的工作能力还能够。1.18的速率有抢鲜手的发展潜力。三国志算作不太黑貂蝉的一个游戏,这三围发展我是非常令人满意了。

骑S盾枪A,做为一个实际性輸出手,S特性還是较为关键,因而骑兵队是优选。

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战术剖析:

统率提高实际效果较为不显著就忽略不谈了。损害端层面,每一次遭受兵刃损害有40%的概率*84%*2总体目标=67.2%的损害率,也就是每连击遭受两次兵刃损害,那麼期待而言就够本。请大伙儿留意,夏侯惇技能仅有遭受兵刃损害合理,因此,不考虑到援护、讽刺、眩晕、缴械这种操纵的状况下,每场期待有1次普通攻击的机遇,剩余的全看另一方的战术状况决策了。针对纯法師团队,战术都是智谋损害得话(如纯魔王寨打火嘟嘟嘟嘟),貂蝉的损害期待就极低。针对物理学AOE多,段数大的团队,如关平、各种骑虎、大戟士这些,貂蝉就可以导致大量损害。因此很显而易见,貂蝉的损害很看自然环境。而当今自然环境的主要将领除开诸葛亮,别的基础全是物理学派系,特别是在关羽张飞赵子龙这好多个将遍地走,因而貂蝉的损害期待是有确保的。

上文写了是在无操纵自然环境,那麼貂蝉带个讽刺,能提升是多少损害呢?大家选用普及率最大的嘲讽技能——B级史上最强激怒(满阶60%几率讽刺敌军三人)开展测算,因为操纵实际效果维护连击的缘故,操纵没法无缝衔接,其本质会和提前准备专业技能的期待相近。这儿我立即得出结果:在8连击实体模型中,激怒夏侯的讽刺遮盖期待是3.14连击,也就是一共会承揽3.14*3 (8-3.14)*1=14.28次普通攻击,均值为每连击1.785次。也就是激怒提高的仅为78.5%*67.2%=52.75%的损害期待。那麼另一种方法千里驰援呢?其期待为40%*3 60*1=1.8次,跟激怒期待实际上差别不大。

因此结果便是,群嘲针对夏侯惇技能的期待提高并沒有大家想像的那麼高!那麼需不需要带讽刺呢,還是要带的。由于你有第三个方格,能够根据带媚惑、绝地逢生、以守为攻等专业技能,来提高讽刺的盈利。前文的测算仅仅期待大伙儿搞清楚一点,貂蝉可用的关键缘故是自然环境的兵刃损害多,而不是讽刺。

最终独立说下夏侯强杀,强杀时不仅平稳每连击遭受3次普通攻击,还省下了讽刺的方格,可以说巨大提高其抗压强度,因而行得通度极高。

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主力阵容强烈推荐:

魏骑S就那麼好多个,除开曹纯别的随便,都可用。貂蝉实际上也不太吃相互配合和主力阵容,他仅仅主力阵容中一个补损害另外承伤的人物角色,缺暴发但损害平稳。要留意的便是貂蝉主力阵容最好是别带盛气凌敌及其钟会那样的缴械操纵,缴械会危害貂蝉的輸出。

拆技——绝地逢生:

叠满是60点战斗力 三人280%的损害,从损害看来非常可观且平稳。可是有两个前提:1. 要在5连击内叠满10次,因而最好是必须有讽刺类来加速叠加速度,要不然十分看颜。2. 第五连击才暴发,是一个过慢的专业技能,另外游戏机制上,损害与军力挂勾,因而要确保到第五连击也有充足的军力。自然总体而言这一专业技能针对许多 团队還是能够考虑到的,特别是在专业技能自身附加损害或是援护讽刺,如貂蝉吕布曹仁等。

小结

不太吃相互配合的补位輸出将领,可是较为吃自然环境,自然环境物理学越来越有效。早期可用以强杀开垦。

好用水平:★★★★

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