腾讯圣斗士星矢台服,想必圣斗士鼎鼎大名,混迹于二次元或是热衷于日漫的小伙伴们都听说过,虽然前面出过几款授权作品,但是品质嘛,确实不咋定,这不企鹅爸爸亲自出手,不再是2D而是3D啦,画质提升一截,不错的卡牌回合制网游!
圣斗士星矢台服官网简介
腾讯圣斗士手游也慢慢的进入了我们的视野,但是人物的背景大家都知道么?
内容以超神话为背景:自遥远的神话时代时代起,在智慧和战争女神雅典娜的身边,围绕着一群充满了希望与勇气的少年战士,被称为雅典娜的圣斗士。日本古拉杜财团的城户光政受射手座黄金圣斗士艾俄洛斯临终之际收养了一名女婴,并取名为城户纱织,而这名女婴就是雅典娜的转世。为了保护城户纱织,他将自己的一百个亲生儿子送往世界各地,接受严酷的训练。六年后,十名少年成为出色的圣斗士,携带着各自的圣衣陆续返回日本。纱织继承城户光政的遗志,主持了“银河擂台”,让十名少年圣斗士通过比武来争夺最高荣誉的象征——射手座黄金圣衣……
圣斗士的诞生:由于雅典娜讨厌武器,所以少年们只以自己的肉体来应战。然而在波塞冬的猛攻下,大地上众多知名的少年战士战死沙场。为少年们的伤亡感到悲恸的雅典娜于是给与他们被称为圣衣 (Cloth) 的战斗衣。这些身穿圣衣的少年们被称为圣斗士 (Saint)。
圣衣之诞生:圣斗士所穿的圣衣据说是雅典娜指示穆 (Mu) 大陆的炼金术士所制。其材质是 Orichalcum、Gammanium 及银星砂 (Star Dust Sand),因此圣衣若有些微损伤,是可自行修复的。而用来收纳的圣衣箱 (Cloth Box) 则类似于圣衣的生命维持装置,针对每件圣衣所制作的专用箱子似乎能给圣衣促进自我修复机能的力量。闪烁于夜空中的88星座,据说是依照雅典娜的想法而出现的,似乎也可以说是圣衣的设计蓝图。因此,若没拥有和圣衣相同的守护星座,则无法穿上该圣衣。
最残酷的战斗:在数次圣战中,最为惨烈的是和战神阿瑞斯之战。据说阿瑞斯是众神中最残暴的,在世界各地散播争斗的种子,煽动人类掀起战争。阿瑞斯的军团分为「炎」「火」「恐怖」「灾难」4军团,他们被称为极尽破坏杀戮之能事的狂斗士(Berserker)。阿瑞斯的狂斗士4军团和雅典娜的圣斗士持续着无止境的战斗。其时,有记载的参战者为58名,这是当时圣斗士的总数(顺便一提,即便是今日,88名圣斗士大概也无法齐聚一堂,因为有几件圣衣的持有者不在)。在青铜、白银、黄金圣斗士力战下也无法挽回颓势,一一死于狂斗士的拳下。
第一次使用武器:天秤座的圣衣可分解成6式12件武器。但以自己肉体来战斗的圣斗士是不被允许使用武器的。只有在雅典娜和天秤座圣斗士认可是正确使用的情况下始可动用武器。回顾过往的圣战史,唯一确认有用到天秤座圣衣武器的是和狂斗士之战役。 面对这种情况,雅典娜破例允许圣斗士们在战役中首次使用武器。于是,在天秤座圣斗士的带领下,众人手持天秤座的武器再次向狂斗士们挑战。经过一场惨烈的搏斗,战神的军队终于被击败了。
测试神狮子强度
测试了一下神圣衣狮子座的强度后,感觉心被掏空,感觉我脆弱的小心脏遭到了蹂躏,我现在不想说话,让我缓缓,等我活过来再发他的实验结果。看到我发的的小伙伴们现在不要着急养他,看他会不会改版,不改的话就扔箱子里尘封吧…………心好累,脑仁疼。
真的不建议养,完全不适合这个版本,等着看看策划会不会改吧,不调整没法用,挠痒痒的伤害,对面有死神能开心死,神狮子边打边替速是不错,可是发布死人再快有什么用,飞起来也没意义啊,有人测试说有伤害,你问问他们上个奶妈看看,更别说睡神,珍妮,冥王瞬,还有即将出的奥德修斯了,这神狮子的伤害到时连挠痒痒都算不上了,而且打出伤害算上双动一共要五费,还有电离效果就持续一回合,普攻根本延续不下去。
神狮子技能修改建议
神狮子,第一个神圣衣黄金,技能强度跟挠痒痒一样!有辱这黄金魂主角!!强度还不如觉醒狮子!真的很失望!还不如强度高点放入卡池抽卡。
大家看看我之前设计的怎么样,欢迎评论
1技能雷电光速拳。
对一名敌方英雄造成伤害,(随等级成长,最终百分百)附加麻痹效果。并增加10点雷电能量
2技能,究极等离子光速拳(2能量)
对主目标和目标前速,后速敌人,(主目标前速后速隐身状态的敌人也能被攻击)造成伤害。并给主目标(百分百)几率附加麻痹效果,前速后速百分之50加效果命中附加麻痹效果。伤害要高于现在的雷电光速拳的强度,至少1.5倍以上。释放后增加神狮子30点雷电能量。
3技能雷电之力(名字老土)(被动)
神狮子对麻痹状态的敌人造成真实伤害,且增加百分之30的伤害。麻痹效果的敌人永久减少50点速度。不可逆转。每攻击一位麻痹状态的敌人,增加10能量
4,雷霆电击(被动)(隐藏的究极大招)
当神狮子能量达到100,对全体敌人释放雷霆电击。强度为究极雷电光速拳伤害的1.5倍。并随机对两名敌人施加麻痹效果。敌方场上展开密集的电网。持续一个回合。下回合敌方英雄每次行动会受到最大生命值百分之10的真实伤害,麻痹状态敌人伤害翻倍。
本人玩圣斗士星矢一年了,对狮子座也是非常喜爱的。感觉神狮子还是应该物理攻击加真实伤害。数值的话我不好讲,但速度的话一定要比现在的狮子高一些。
浅谈艾尔寇斯的使用
天雄星艾尔寇斯,这张卡已经出了已经有几天了,甚至很多老玩家已经在银河里使用他了,其实这张卡在上线圣地以前我就在关注他,当时我就觉得这张卡是一个无比强势的辅助兼输出的斗士。上线圣地以后更是拉着小伙伴做了多次的实验,但是直到今天才发他的攻略,实在是因为自己的私心,因为我知道这张卡流行起来势必会把目前的版本局势搅乱,并不是说他不好,只是前段时间出的卡和圣衣都太过强势,而新出的这张卡又可以有效制约目前版本的绝大多数强势卡,所以说他的出现会让目前版本再次出现多种阵容多种打法的局面,上分会变得更加有难度。
目前有很多玩家不做功课就直接开喷这张卡,说实话,这张卡相对来说并不难,不过需要动动脑而已,他的强势之处,不是那些不动脑玩家可以理解的。
好的,步入正题,技能我在这里不做赘述,大家自己去看,首先我要说一下,艾尔寇斯的主要技能是三技能,而不是大多数人关注的二技能哪个逐出战场的控
三技能满技能效果是直接扣除目标40%的攻击和生命,这个技能效果相当有效,甚至来说恐怖,这里我要说一下实际上线的技能和我在圣地里实验时的技能效果有变化,原先做实验时,三技能是不被认定为攻击的,效果类似黑暗祭祀的沉默一样,无视珍妮,神龙等的保护,不会触发小宇宙效果,不会被引导,而实际上线后,三技能已经修改了,它成为了一个攻击技能,可以触发小宇宙效果,可以被神瞬,神龙,珍妮等斗士所保护,可以被黄金冰河和卡西欧士所引导。
这里要说一下,技能效果扣除对手的攻击和血量是有上限的,上限和艾尔寇斯自身的攻击和血量有关,所以艾尔寇斯要注意叠加自己的攻击和生命才能最大化发挥三技能的效果,满技能扣除40%攻击对于现在各种高爆发斗士都是相当有效,比如,哈迪斯,死神,双鱼,双子加隆,当携带小宇宙风信子时,艾尔寇斯的三技能一次可以降低目标50%的攻击,效果非常可观,在死神触发三技能和四技能前对死神释放,可以极大降低死神的输出,同理对哈迪斯,蝴蝶,双鱼等。四技能效果会让艾尔寇斯扣除的攻击有部分附加给艾尔寇斯,并且为艾尔寇斯恢复生命。这样保证艾尔寇斯续航的同时他在中后期的攻击会非常可观。
这里我说一下他如何针对双子加隆,首先我们了解一下双子加隆的技能机制,双子加隆的攻击,大部分伤害在于影子,而影子的特性是继承召唤时双子加隆的念攻和念伤,此后无论双子加隆的念攻念伤如何变化,影子都不会改变,这点特性就是我们可以利用的,当带风信子的艾尔寇斯在双子加隆召唤影子之前对加隆用三技能时,双子加隆被扣除50%的念攻,那么他召唤出的影子也就继承50%念攻,而且以后也不会恢复。这样的加隆伤害也就没有以前那么可观了。至于很玩家吐槽艾尔寇斯的速度,试想他的技能如此强势还要高速,那游戏的平衡何在,对于网上的无脑喷子,真的是想劝他们动动脑,至于如何让艾尔寇斯速度高于双子加隆,这里要利用市这张卡来操作。很简单,费够用,详细我就不说了,大家实践中实验吧。
再说一下二技能,二技能相对来说是个锦上添花的技能,控制作用有点类似海龙的次元三角,操作很简单,二费,不过冷却一个回合,这里可以通过冥王瞬或六分仪的双动来跳过冷却回合,玩家可以用这个技能控珍妮,珍妮落地时是出于链子外的,容易击杀。可以用它断掉哈迪斯的契约。可以用它断掉米诺斯和仙女瞬的束缚控制。可以控制觉醒穆断掉穆给自身立的水晶墙,可以在神瞬保护人时,控制神瞬从而断掉神瞬保护,这里说一下只能吹飞神瞬,吹飞被保护人是无效的,这点和海龙加隆一样。这个技能的释放时机很有讲究,不是说一定要连续释放的,多数时候三技能效果更明显一些。还有这里二技能可以对自己队友释放,主要是为了防止对方技能放完以后的遮蔽,这个属性非常管用。
虽说二技能的伤害很高,但是真的想让二技能打出伤害,三技能四技能给自己加的攻击必不可少,在这个攻击加成下,对二技能吹飞的对手,普攻的伤害也很高。
以上就是我对这张卡的见解,这是一张很强势的控制卡,辅助兼后期输出。不要只看他的伤害,也不要只想着玩吹飞人,要学会有节奏地使用他,多观察,不要着急。总之这张卡我是极力推荐大家养的,不管以后出的输出卡多么强势,作为多功能卡的艾尔寇斯的二三技能都有用武之地。
相信大家可以开发出更多使用他的阵容和打法,不久以后银河会是各种阵容百花齐放的局面!