异化之地单机版想来场刺激的地牢冒险么?这款从steam移植由雷霆游戏发行的地牢风roguelike游戏,可以带给你不错的横版动作冒险体验哦!游戏画风复古,全新剧情,玩法超爽,而且氪金不欧皇!体验感一级棒!
异化之地单机可玩版介绍
《异化之地》是一款带有类rogue-like随机元素的横版动作闯关游戏,游戏角色在随机组成的地图场景中,尝试用随机获得的装备,神印和道具击败在塞德莱废墟中横行肆虐的异类生物,揭开异化之地背后隐藏的真相。
昔日繁华的黑魔法之都塞德莱重现人间,黑暗圣典的秘闻在有心人的推动下迅速传播扩散。基于各种不同的原因,人们陆续踏入塞德莱寻找背后的真相...被蛊惑的信徒趁机打开了连通异域的大门,宁静的土地迎来异次生物的降临。这场大灾变让聚集在遗迹中的人类猝不及防,或被囚禁杀害或被寄生奴役,塞德莱就此成为怪物横行肆虐的异化之地。
作为陷入异化之地中的一员,未知的恐惧不断侵袭,在这黑暗笼罩危机四伏的死地,你当如何抉择?
玩家点评
作为一款单机,内购是活下去的收入主要来源(广告,怎么说呢,个人体感是无伤大雅,毕竟命运多舛,可以给容忍度),如果在一开始未能展现自己的优势,给玩家留下惊艳感,产生购买欲,那么在白嫖完免费的部分就真的不太可能再会进行购买甚至继续游戏了。
诚然,克苏鲁风格,地牢冒险,Rogue-like,组合很不错,这也是我期待已久的原因,但是显然贵游目前展现的内容未能达到我的预期。
1.剧情模式,这不应该是作为门面初次展现给玩家最好的机会么?但人物短短的介绍塑造出个纸片人;过关配以短短几行文字,让人没有感到剧情的张力和代入感;背景音乐亦平平无奇,游戏内人物将死或者遇到BOSS的音乐转变,打通一关关,逐渐揭开真相的音乐改变,都没有处理好。
2.无尽模式,通关剧情模式后,大家都开始了紧张的攻略当中,一开始我也乐此不疲,可逐渐失去了游戏乐趣,本来说一款单机游戏,达成通关成就真的是一件很有成就感的事,但我却没有兴致,何解?无尽有难度么?那是自然。可为什么这个通关成就,不说去朋友面前吹吹水,就连挂个论坛骗个666都没有欲望呢?粗略思考分析,我觉得还是游戏给我的正反馈过少,我不知道通关对于我的意义,或者这一路打下来我的乐趣所在。
3.除开剧情和模式,武器的收集应该是另一个乐趣了,但这个碎片机制,Emmmm,“那一天,我又想起了被DNF深渊支配的恐惧”还有这个圣诞活动,脑子以下全是肝再加武装色霸气加持变成肝硬化都顶不住呀。有些许夸张的成分,但只是想说,我玩过许多单机游戏,他们都真的不是通过留下玩家在这里刷刷刷来获得快乐的。或内容,或人设,或音乐,或者只是单纯的孤独想一个人静静。。。单机游戏不同于其他类型游戏,其他游戏可以通过玩家间的利益冲突,副本、装备的迭代,不断地制造收益点,但单机不能。
4.还有一些细节上的问题,比如总会出现看似一行却打不到(尤其体现在有一关的BOSS要打他召唤的球,真的难顶);再比如使用克苏鲁世界观,那就要构设好,不要让没看过的摸不着头脑,看过克苏鲁小说的觉得贵游只是借个噱头等等问题。
我也看了贵游制作人的自述,路遥但不窄,你***意走,那就会有人陪。
开发商说明
关于氪金
刚一进入异化之地的选关界面,大家应该会注意到,4个角色里3个都要收费。角色买断,是《异化之地》唯一只能靠氪金解锁的内容,它包含的内容与steam上的买断制版本一样,每一个角色都带有独立的剧情、天赋、擅长的武器与专属技能,四个角色一起构成了完整的《异化之地》剧情与游戏内容。
但是,如果只有买断,大家是不可能见到安卓版,甚至不可能见到我们这个工作室的。为什么这么说?来给大家看看PC版的销售成绩就知道了。原价38元,史低19元,完全无内购,销量2万份出头,全按原价算,刨除掉分成,53万2000块钱。这就是工作室里6个人(初期是12个人)埋头干了三年的成果,月均收入两千四百块而已。
为了活下去,我们添加了内购内容。但是大家应该也能发现,作为一款只有单机PVE内容的游戏,内购本质上只是对游戏进程的加速,花钱买时间罢了。这里没有什么可以炫耀的排行榜,也没有联机的队友,只是单纯的一个单人闯关,仅此而已。
商店里抽的武器碎片,不论氪金与否,都是大家终将得到的东西,差别只是快慢。这里有商城,有礼包,最近还新增了一个皮肤系统,但即便如此,仍有这样一条底线:所有的武器都是可以靠肝得到的。皮肤也不会影响大家的正常战斗,即便有皮肤技能,但也是耍酷用的鸡肋技能。顺带一提,与PC版本相比,移动端的过关难度更低,装备掉率更高,大家可以更快地打穿整个游戏,集齐所有物品。
或许有人要问:“内购你也做了,买断你也做了,为什么还要做广告?”之所以加入广告,主要是考虑一部分零氪玩家的感受,这样大家在不用花费太多时间又可以获取收益的一种方式,当然,大家可以选择不看广告,绝不会强迫大家。
更新日志
1、春节活动“鼠群之力”活动时间:1月16日至1月31日23:59
2、新增困难模式以及困难模式专属内容。
3、新增武器池升级系统及武器天赋系统。
4、优化按键位移及摇杆手感。
5、新增玩家ID号码。
6、修复各种BUG。