奇葩战斗家最新版是游戏厂商Garfield studios官方开发一款以熊孩子为主角的多人联机向俯视角乱斗手游,主欢乐、搞笑、随机、互坑等套路,类“io游戏”玩法,趣味性挺足的,喜欢此类的不妨试试哦!
奇葩战斗家官网简介
友谊的小船说翻就翻,激烈搞笑的实时乱斗游戏!
和朋友们联机作乐!奔跑、投掷、使用你能捡到的奇葩道具,在自己被打倒前尽可能多的殴打对面的好朋友!
奇葩战斗家测试服特色
- 大招出手,扭转战局
- 损人损己,爆笑乱斗
- 实时联机,随地互抗
- 表情系统,嘲讽满点
- 多种道具配合,尽显花式操作
奇葩战斗家手机版玩家点评
- 先给个期待五星,好奇!看起来很像怪兽大作战。不过看有个“拾取”又感觉有些区别。可以捡地图上的随机道具投掷吧!挺有意思的 请问操作上有没有类似 怪兽大作战 那种细节操作?比如取消攻击后摇。类似长枪的回马枪 任意枪 三连刺?
- 预约很久了,这次测试我一定要参加,哇哈哈…庆幸我是iOS...啦啦啦,转圈…
- 太好玩了!感觉很平衡。大锤子伤害爆炸但是相对的缓慢。餐叉攻速快伤害低。我空手用一点技巧,也能打得过拿武器的。一个武器多种用法!光针管我知道的就三种!变大变小和加血!特别是可以抱起其他熊孩子再扔出去这个设定!被人追着打就扭头一个拥抱估计对方一脸萌比哈哈哈哈哈。每个角色都有自己的技能!团队互相合作最好了!这个游戏太赞了!比怪兽好玩多了!不会腻!希望能出一些成就阿,外观阿,这种。给101分!加油!
- 五星期待,登测。
以前看我同学他们玩的一款和这类似的游戏,叫啥忘了。反正就是多人联网打,打怪,人掉血瓶和经验,吃了变大,伤害高血厚,武器有狼牙棒,锤子等,看他们几个人开黑玩,刚开始新鲜感足,时间久了就没意思了。模式少,不开黑,总被欺负。希望官方能多创新创新,多出点模式,多做点图,多搞点活动等。不过做游戏嘛,不想赚钱是假的,除了要考虑听取玩家的想法和感受,还有就是要适当的借鉴一下别人的游戏嘛。比如王者,你多出点角色皮肤礼包什么也没什么,只要不把氪金变强这个理念放进去,就是拖游戏角色皮肤的收集进程也挺好的,不要打破平衡就行,还能让玩家更耐玩,想快点收集的就充钱不想就存游戏币。
总结~创新,游戏平衡性,玩家的感受。
点评
很精良的乱斗游戏,无论画面,网络情况,操作流畅度等都很不错
但乱斗这种模式突出短平快,不是能长久进行的模式,花费这么大代价不该只是做一款“小游戏”,像球球和贪吃蛇毕竟是偶然,不是所有的乱斗都能引发话题
游戏需要引入更为复杂的胜负机制,既然贴了moba的标签就可以尝试做更多的要素,摆脱游戏内变化少目标单一的情况。
以熊孩子为切入点,目标玩家基本已经确定了,我觉得可以尝试扩大一下野心,不该局限于此。