本源之纪手游的画风是真的很赞,很有彩绘风格的魔幻中世纪游戏,剑与魔法的时代即将来临,各位将扮演主角,开启自己的除魔征程,操控简单、系统策略,玩起来的氛围、代入十足,同时讲故事的手法以及背景的设定,都相当老练细节!
官方简介
当这个世界非黑即白的时候,你会如何选择?
少年奥萝拉和ta的伙伴们,既不愿像光明联盟一样的虚伪与自傲,也不愿堕落如暗裔一般迷失自我。
你不是没得选,你有选择的权力!
黑暗教会已经统治了圣罗兰大陆,曾经光明联盟的反抗被无情的摧毁。现在的你,能够战胜强大的暗裔吗?
当然,你不是一个人在战斗,你会在寻找力量的旅途中遇到可靠的伙伴。
他们是被浪人养大的地精,逃离光明的少女,被同伴背叛的船长,思想与宗族不同的兽人,对战争无比恐惧的精灵和不被家族接受的混血女人。
去吧,去撼动这个世界!
《本源之纪》(暂用名)是一款注重于装备收集、角色培养和剧情的手游,我们保留了放置类型轻松的部分,同时又吸取了暗黑类在装备词条上的“硬核”。
整体的画风是偏暗黑的欧美写实,游戏内的重点在于装备的搭配、收集和培养,特别适合喜欢收集装备和痴迷于各种数值的玩家。
纯原创的剧情,非强制性的玩法流程,也能让一些“慵懒”的玩家找到属于自己的节奏。
在《本源之纪》(暂用名)中,不同于其他游戏,让你选择光明或是黑暗的一方,在这里没代表的是独立于光明和黑暗的一方。
使徒人生,肆意前行。
你需要做的,就是做你自己。
开发者的话
工作室成立和正式开工不到一年,去年我们先是用两个月的时间开发了一款叫做《背弃之徒·前传》的弱联网放置小游戏。那是我们的一款试验品,有兴趣的可以在tap上搜一下,通过那次实验,我们得到了很多,也收获了一批可爱的玩家。正是这批玩家的陪伴与催促,才有了现在这个作品。
这次我们开发的《本源之纪》(暂用名),相当于是《背弃之徒·前传》的正式版,在世界观上是有一定的延续的。
给大家隆重介绍一下《本源之纪》(暂用名)吧:
1.纯原创剧情,独创的写实画风。
2.极其丰富的装备词条,给予对追求数值的玩家极大的满足感。
3.大量的套装和海量神器,享受收集的乐趣,以及套餐集齐时的喜悦。
4.1对1的羁绊系统,两人可互相传送装备,让你获得挚友。
5.大量的副本和关卡,让你绝不会枯燥无聊。
6.多样化的角色培养和装备养成。
7.很多游戏传统的军团等功能也应有尽有。
纯正的小作坊,但是我们的自我要求还是很高的,希望大家能够多多支持!
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2020.09.04
计划9月中在玩家群内小范围的测试一次,此次测试不开启付费功能,感兴趣的玩家可以进去参与。
玩法介绍
1、来了来了,看着跟地下城堡2挺像的,希望吸取地堡的优点,就喜欢这种暗黑收集套装类的。
2、这种类型的很感兴趣,希望人物属性不要跟地下城堡一样全随机,随机废了太伤了,刷刷装备属性就行了,哪那么多肝。
3、整体的绘画风格是黑暗和现实的。游戏的重点在于装备的搭配、收藏和培养。
4、人物属性不是全随机的,人物更像是卡牌。人物都是基础属性,其他属性都靠装备提供。
神器装备推荐
男法师神器推荐
一、蓝色暴击属性 初始暴击至少30以上 剩下三个紫色就行 或者蓝色初始攻击30以上 初始暴击30以上 剩下紫色有一个是暴伤就行。
女战士神器推荐
蓝色闪避 生命 剩下两个紫色减免有一个减免就行 这个减免最好初始40以上
男法师 装备推荐 黑暗套装
一、黑暗套装属性以蓝色属性 暴击 伤害 为主 必须加30百分比以上
二、极限毕业装备是 蓝色属性(暴击35以上 伤害35以上 生命35以上 闪避13以上 )
三、紫色属性( 暴伤就行) 要极限毕业的话 紫色两个属性要 暴伤40以上跟减伤40以上)
女战士 装备推荐 灵意套装
一、灵易套装属性以蓝色 生命 闪避 为主 生命30以上 闪避可以10以上就行
二、极限毕业装备是 蓝色属性(生命35以上 闪避 16以上 速度 35以上
三、 紫色属性(有一个伤害减免40以上就行)另外一个什么都行
网友评测
碰到什么用了什么技能,吃了啥,面对危险是跑路还是嗑药。沉浸感很真的很棒。
游戏玩法这块,因为放置游戏都大同小异,不太好说,不过你们可以参考下隔壁乌拉拉……他们的核心创新在组队放置,不过感觉操作起来有点困难来着?
主要的核心玩法在于人物和装备的养成。我们装备的核心在于套装,每个套装都会改变人物的攻击形态,赋予人物新的技能属性。