安努之庭手游是款支持在安卓移动端玩耍的二次元MOBA手游,它有着精致的人物立绘以及多样化元素题材,卡通二次元设定,硬核的指尖战斗,让每一位玩家可以体验到无上的指尖享受
开发者的话:
二次元动作多人联机竞技手游《安努之庭》已于8月29日上午10点开启限量删档测试,本次测试需要激活码才可参与!
测试结束时间:9月7日晚上22点
服务器开启时间:测试期间每天上午10点~晚上22点
MOBA(多人在线战术竞技对战游戏)并非指一个换了皮的dota,lol,王者荣耀,我们做的游戏,是在广泛含义内属于moba这一定义。
我们所设计的MOBA,参考了守望先锋的争夺点的模式,CS的自由回合机制并加以改变,使得现在可以无限制回合的一直战斗到房间内没人。这是一个出门选好装备进去战斗,可以退出来换装备再进入战斗,没有局内占线补兵刷钱打野推塔,3D视角,非锁定攻击方式,围绕资源点来回争夺,队友配合制定战术来获胜的多人在线战术竞技游戏,简称MOBA。也希望我们这个游戏,能够为不同的厂商们提供更多的思路,不再把MOBA局限在到底谁是鼻祖,亦或MOBA就是打团刷钱推塔获胜的游戏。我也希望这段话能为关注的朋友们更好的理解我们的游戏。
游戏的完成度还有待提高,对目前有各种好奇和疑问的关注者,可以进群询问。
游戏内每当有一名玩家进入后开始计时,每3分钟后结束一轮,并进行新的一轮战斗;
战斗过程中死亡或坠落出地图边缘即算死亡,可退回房间界面重新进入;
游戏没有总回合数上限,直到所有玩家离开房间自动结束;
所有攻击都将对敌人造成击退和僵直效果,随着装备调整而改变。
官方简介
这个世界曾是众神之父安努的大地,安努将世间托付给了人类打理,之后众神便陷入了沉睡。随着神话时代的结束,人类也因此变得狂妄起来,终于有一天,人类的贪婪与欲望终于打破了世界的平衡,唤醒了神明,安努和其他神明对人类感到愤怒,抛弃了人类与这个世界。失去了神明的庇佑后,核心遭到了污染,大量的物种灭绝,并诞生了更加狂暴与凶残的生命,幸存的来自各个区域的不同种族的使者们为了阻止世界的毁灭而踏上了寻找净化核心的道路。
安努之庭游戏for android特色
1.为了阻止世界杯毁灭而踏上冒险;
2.硬核的战斗模式,要么你死,要么他亡,感受战斗的刺激;
3.人物立绘精美,3D建模细腻,带来最精致的人物角色;
4.恢弘的世界观,丰富的游戏剧情,探索人类与世界如何共存。
更新内容
V0.7版本更新
修复了贝拉大招触发情况不对的bug
·修复了伤害字体显示错误的bug
·修复了装备buff概率的问题
·修复了远程视角操作时松开摇杆后视角方向归位的问题
·修复了部分角色动画显示错误的问题
V0.6版本更新
·修复了流量不能更新的bug
·解决了角斗场地图的观战切换角色报错的bug
·击杀后会恢复50%基础生命魔法体力
·修复了装备概率属性
·增加了各个角色的皮肤及特效
·修复了贝拉的大招标记问题
·修复了希尔芙·艾尔菲德的大招会导致血条颤抖的bug
优化了各个角色的材质表现
·新增许多伤害数字皮肤
·增加了任务目标功能,邮箱功能
·增加了称号功能
·增加了部分音效(测试效果)
V0.5版本更新
·优化了锁定后的移动摇杆操作方式
·修复了装备技能bug,新增部分装备技能特效
·修复了大量已知闪退及卡顿bug
·修复了包体过大的bug
·优化了角色材质贴图表现,以及剑士的发型
·新增完成任务解锁功能
V0.4版本更新
·修复了时间膨胀和停止的bug
·修复了有些时候暴击伤害数字过大的bug
·修复了薇薇安大招减速及伤害的效果
·优化了UI
·优化了树木和赫拉的材质造成的卡顿问题
·优化了部分装备的属性以及角色属性
·新增攻击、技能介绍说明
·新增抢点提示
·新增画面震动效果,攻击和被打到都有震动了
·新增Buff效果UI和技能持续时间UI
V0.3版本更新
·修复了退出游戏/断线后卡在游戏内的bug
·优化了UI,左上角切换角色,右上角设置面板里退出游戏
·优化了树木遮挡问题,对树木模型进行了80%的面数优化,现在比以前更加流畅了
·优化了部分装备的属性
·重做了移动方式,左右平移功能砍了,新增左右转向跑替代(未来会新增几个选项用以调整左右跑动移动摇杆灵敏度)
(预)下次将新增近战攻击用操作方式,可以与现有操作切换选用,与战双,崩三差不多(攻击还是无锁定)
V0.2版本更新
·修复了剑士的大招显示位置及没有伤害的bug
·修复了重复切换角色时UI遮挡的bug
·修复了切换装备后血条上限没有改变的bug
·修复了攻击时造成伤害敌方血条没减少的bug
·平衡性更新