醉游三国手游以三国为背景,延续卡牌经典回合对战模式,需要玩家大量培养英雄,养成战斗!玩法性花样多多,感兴趣的用户可以来IT猫扑下载,每位武将作战属性各不相同,你可以自由策略搭配出战,玩法特别刺激带感哦!
醉游三国游戏官方介绍
《醉游三国》是目前市场上鲜有的Q版萌系人物,实时策略战斗玩法,策略进击再度还原三国经典历史!不一样的三国故事,玩家需要进行武将阵容策略调整,采取最优策略才能取得最后战斗的胜利。采用智能挂机模式、休闲玩法、刺激竞技场、各种与玩家争夺资源玩法。
醉游三国游戏特色
【丰富养成】
武将升级、进阶、升星、天赋、神器,多个培养系统助您打造专属名将!
【五大职业】
技能绚丽枪兵、骑兵、战车、弓手、谋士,五大兵种齐出,200个技能效果绚丽组合,正的谋略之王才能物尽其用
【千人同屏】
实时城战,亲身体会金戈铁马的史诗城战,斗智斗勇,或用阴谋诡计,或出绝世骑兵,或用团队配合,尽显策略乐趣
【华丽伙伴阵容】
超过50个三国武将可供招募,英勇无敌的猛将、足智多谋的军师、运筹帷幄的统帅任您选择!
醉游三国玩法攻略
1.各种被动的数据:
血量:兵力1=120HP,雄狮是增加30%HP赵云2000兵:2000乘以120就是24万血;带雄狮比如孙坚 曹操 之类2000兵力要乘以 150就是30万的血。
坚韧是增加10%防御;勇武是增加30%攻击;神算是4%。鬼谋是2%;倾城和女色都是30%伤害加成;反枪、弓、骑都是减伤30%;舍生是增加2%单挑;神速是增加20%移速;谨慎和无暇自勉理解就够了。
2.智力差、伤害上限和弱智时间
智力差是除法的关系,因此郭嘉从开始就一直是神辅助的原因也就是因为他削弱的是分母;
伤害上限就是面板的1.5倍。有神算是1.54倍。伤害上限需要智力差达到一个值,也许是高于50%,但是谁的50%,没测试过。
持续伤害的时间是按照释放时刻的智力差计算的,上限时间是版面的2倍,下限时间是版面的1/2 (所以郭嘉最少能弱智7秒,约1.75气,如果考虑手按技能的误差是1.5气)。
3.鲁肃问题鲁肃只+50%的智力,因此在全体智力不高的情况下,建议别用,鲁肃能抗衡的一般只是同战斗力级别的人,想逆袭1w战斗力以上的,鲁肃是很难的。我的建议是平均智力达到1800以上的时候可以考虑鲁肃。