噩梦岛游戏是款画风很复古,观感不错的竖屏二次元卡牌放置类手游,打造最轻松休闲的娱乐剧情游戏玩法,完美还原经典日系RPG系列的节奏流程,给予玩家们更怀旧更快乐的游戏体验!
噩梦岛手游官网简介
持续千年的人魔大战,最终魔族大陆强行冲破空间壁障来到这个世界。
人类原本的国土四分五裂变为了悬浮在大陆上空的浮空城市。
河流不再流向低处,正如土地不再存续,王权再也难以制约这些相隔遥远的天空城市,人类原本的国家体系飞速瓦解,浮空陆块搭建的城市作为结成联邦的体系逐渐成型。
从此之后,每个浮空城市,即为一个国…
游戏特色
【岛屿的指挥官】
今天起你受命于岛主,训练一支勇者队伍,夺回原本属于人类的大陆。
你可以使用岛屿的一切设施,来强化这只队伍。
【丰富的战前策略】
BOSS打不过?
·自由转职
·更换铭文(天赋)
·调整技能释放顺序
·体验低战获胜后带来的快感
【十分忙碌的勇者】
勇者们在噩梦岛搜索魔物进行战斗,昼夜不分的刷怪,每日上线即可一键领取丰厚收益
【日式的转职系统】
四大主角任你转职,一人升级,全职业共享,84个职业任你选择
·永远站在最前线的战士->盾卫,骑士,佣兵
·总是少一根筋的公主->魔法师,咒术师,祭司
·旧日遗物的守护者->猎人,刺客,女武神
·受到不死诅咒的学者->大贤者,狂暴狼人,守护巨熊
【拒绝重复的Rogue要素】
放置游戏结合地牢层层推进的玩法会怎么样?
就是当你闲下来,可以感受每一层不一样的迷宫玩法,忙的时候就放一旁去放置~
最近更新
解决199手机号无法注册问题
开发者的话
啊…研发那么久,终于要写这个了(其实我也没想到要写这个,还以为是运营煽煽情就可以了)
首先介绍下我们团队,我在17年加入团队,当时做的是一刀999的传奇挂机游戏。变过花样也做过BT版,页游版,小游戏版等等。
为了努力恰饭,我上班潜心研究各种页游(其中收获不少氪金心理学相关知识)
为了开心一点,我下班打开荒野之息,马里奥奥德赛,战神4,P5,DQ11…
一直到了这款页游寿命也即将结束了…
准备立项的时候在想,为什么要做这种自己玩的不爽的玩意儿呢?
但基于这款一刀999的游戏能改成什么样?
可能有一部分人知道这种一刀999的游戏很大意义上是放置游戏,于是我顺着这个思路想下去。
核心是放置。
最近玩JPRG比较多,来一个JRPG放置,有职业系统!
万一玩家选了不喜欢的职业呢?
好的,可以转职!
战斗呢?虽然我玩DQ11和P5,但是我不喜欢在手机上玩回合制。
无法操作的即时战斗,但有丰富的战前策略!
因为时间有限,团队开始从原本一刀999传奇挂机游戏,开始改。
一时间腥风血雨,具体过程不说了
最终诞生了这样一个游戏。以下是注意事项:
1.如果在游戏中偶然间看到一些奇怪的美术元素请及时上报。可能是我们犯罪现场没清理干净。
2.可能有一些看似无脑点点点的数值堆砌养成,我们会改,也可能直接删掉这个养成点。
3.战前策略对比其他养成会比较强,可能一次战前要转职,修改铭文,更换专武,考虑职业的连携奥义。导致太过复杂也可能是我们用力过猛,我们在会适当做减法修改。
4.最早要做JRPG的线性职业系统,后面改成了较为自由的转职系统,也是担心更换职业代价太大,所以会不够“J”
5.原本打算加入Rogue的玩法,发现太肝了,于是做了减法,玩进去你们可以看到改之后的样子=。=
总之这款游戏可能还属于搜集建议的阶段,我们会努力并且及时修改,也是我们团队一次大胆的转型以及尝试,我最终希望玩家可以(不氪金也)玩的开心。