动物干架最新版本上来就是干,没什么可说的,乱打也可以很欢乐,且可以自定义地图,不同的地形适合不同的武器,当然啦,乐趣也是完全不同,你将选择一只动物,搭配冷热武器,开始自己暴杀全场之旅,让他们知道谁才是这条街的老大!
动物干架游戏简介
就是一群动物打架的游戏,也没什么好玩的。
温馨提示
《魔导战争》厂商新作,休闲魔性io《动物干架》已于11月9日上线试玩,欢迎前来下载体验!
游戏目前非完整版,部分游戏内容仍在制作优化中,请耐心等待厂商后续更新。
玩家评测
魔导战争开发者的新作,看着起名也是很简单粗暴了所以画风ui啥的都比较相似,不过这个不重要,相对于魔导战争那样已经比较成熟的游戏来说,目前游戏的完成度还不是很高,内容相对也比较少。
进入游戏之后还是那只熟悉的鸭子和界面,不过目前也只有鸭子这么个角色,其他角色都还没做。我带着初始的鸭子和初始的手枪进入游戏之后,就是一阵疯狂对打,相对来说玩法和激斗火柴人有点类似。不过感觉操作不是很灵敏,有时候开枪或者变向感觉有点迟缓,导致刚枪刚不过别人(我才不会觉得自己菜)。
游戏目前还有很多内容没有做,基本上现在能玩的就是疯狂刚枪,然后收集星星兑换武器了。当前有狙击、散弹、以及冲锋枪可以选择购买。在选中指定的武器后,左边可以进行尝试这个武器的操作。我简单测评了一下,狙击射速慢,但是威力大,一枪就能击飞,两枪基本就挂,适合大地图。冲锋枪射速较快,威力也不错,比较通用。霰弹相对来说更难操控一点,不知道是不是我的错觉。
推荐
首先来讲这个名字就很直接,不过考虑到跟之前的魔导战争(MDZZ)是同一个作者,倒是也不觉得奇怪了。
坦白讲目前游戏的完成度还是相对比较低的,角色方面目前只有一个初始的鸭子,其他的好像都还没有实装。然后皮肤也是一样,估计作者也是只搭建了一些玩法框架,这些外观的东西以及内容丰富方面的还没有去细做。不过还是上线了几款不同的武器,但是定价还是有点飘,300的星星真不是一时半会可以搞定的,所以目前体验也只有初始的手枪而已。
老实讲玩法其实创新不多,就是那种倒计时模式的io乱斗游戏,火柴人玩烂的那种。操作方面怎么说呢,一开始还挺不习惯的,左右摇杆分别控制移动和射击方向,但是右摇杆的手感有点点拉胯,再加上跳跃是独立按键需要经常切换操作,需要习惯之后才有乐趣。游戏值得鼓励的地方就是真联机吧,并且目前的稳定性还是很不错的,这种体量的游戏基本上都是伪联机的单机游戏,所以在这点上是难能可贵的,毕竟竞技游戏只有联机才会有乐趣。
大概就是这些吧,给的四星更多的是期待的成分,毕竟魔导战争的自由性可玩性都很棒,这款游戏后续角色、武器、外观,以及玩家自定义地图的创意工坊这些应该是不会少的。
玩法说明
动物干架,当动物拿起武器,你知道会发生什么吗?来玩玩这个游戏你就知道了。
动物干架,顾名思义,一群动物拿武器殴。不过叫动物干架,可是里面只有鸭子,以后能不能出一些其他的动物,我不想只看到一群鸭子,多一些动物,是不是就会稍微更有意思一点。
说说游戏模式,左边控制鸭子的移动,右边控制鸭子武器发射的方向。楼主手残,不是很习惯,完了7把左右,还是没能完全适应,特别是遇到一张新的地图的时候,经常是一句都打不死一个,差点把手机砸了。不过玩到后面,觉得这个游戏够沙雕,跟我的风格很像。够沙雕,我够喜欢。里面的地板是能打穿的,不过有的关卡,地板打爆了,下面是地刺,基本上碰到就直接挂了,但是有的关卡,里面的地板打爆了,是有星星的。所以玩的稍微久一点,还是知道那几张地图是地刺,那些是能爆星星的。
里面的武器是有后坐力的,这样在有些地图,你就不能任意发射了,因为会掉下去直接挂掉。所以还是要一段时间来适应这个设定的。
最后,这游戏确实还不错,但是动物干架,只有鸭子,都变成鸭子内战了。所以希望作者能做出更多的动物,变成真正的动物干架。