一号玩家热血精灵王出租手游玩起来比起原版而言,还是可以的,虽然没有那么还原,且加入了氪金元素,但是毕竟手游嘛,该类型的作品已经很少见了,玩一个少一个,就不要太计较了,关键是社交竞技系统,做的是真不错,喜欢神奇宝贝的可以试试!
热血精灵王一号玩家下载版简介
灵活百搭的精灵,从低级到高星神宠,无一不是你手中最忠诚可爱的战将。
更新内容
新增
新版闪光卡:新版闪光卡酷炫登场,更绚丽的特效,更强的技能。
界面UI更新:挂机界面UI更新,科技感十足。
新手引导:替换原有“新手教程”,更加人性化的教程伴你更快的上手游戏。
其他优化
快速探索:现在快速探索只需花费少量钻石即可使用。
收益:提高了各个副本的通关收益,部分关卡新增转生材料产出。
界面:主城、队伍信息等界面UI优化。
其他优化:优化战斗中、战斗结算时的数值显示。
还有更多优化细节等待各位训练师慢慢发现…
维护补偿
超多钻石、金币
精灵觉醒介绍
一觉:觉醒+1,分为三种类型,增加基础攻击血量。
技能分斗志(增加基础攻击)、圣光(增加基础血量)和战魂(增加基础攻击和血量)三种。
二觉:觉醒+2,分为四种类型,增加破甲(物理系精灵)、法穿(法系精灵)、护甲和法抗、暴击。
技能分利刃(增加破甲)、咒刃(增加法穿)、双抗(增加护甲和法抗)和利刃(增加暴击)四种。
三觉:觉醒+3,分为三种类型,战斗中增加全体上阵精灵攻击血量百分比。
技能分主宰之环(战斗中增加全体上阵精灵攻击百分比)、统治效应(战斗中增加全体上阵精灵血量百分比)和均衡之力(战斗中增加全体上阵精灵攻击和血量百分比)四种。
四觉:觉醒+4,分为三种类型,增加自身普攻必杀伤害系数。
技能分压制(增加自身普攻伤害系数)、狂怒(增加自身必杀伤害系数)和力量冲击(增加自身普攻和必杀伤害系数)三种。
五觉:觉醒+5,分为八种类型,对应8种精灵属性:
水系:必杀有一定几率冰冻目标;
火系:必杀有一定几率造成额外的爆炸伤害;
草系:必杀有一定几率恢复自身血量;
雷系:必杀有一定几率麻痹目标;
飞行系:必杀有一定几率触发一次额外普攻;
格斗系:必杀暴击后必定对目标造成中毒持续伤害;
超能系:必杀有一定几率回复全体生命;
岩石系:必杀有一定几率触发石化效果,减免所承受的伤害。
觉醒分为可mega宠跟不可mega宠,可mega宠有一到五觉,不可mega宠只有一到三觉。
mega宠觉醒解封条件及所需物品:
一觉(2000万 200觉醒石 1精灵)
二觉(4000万 400觉醒石 1精灵) 解封条件:进阶+5 完成觉醒+1
三觉(6000万 800觉醒石 2精灵) 解封条件:进阶+10 完成觉醒+2
四觉(8000万 1500觉醒石 2精灵) 解封条件:进阶+15 完成觉醒+3
五觉(10000万 3000觉醒石 3精灵) 解封条件:进阶+20 完成觉醒+4
非mega宠觉醒解封条件及所需物品:
一觉(2000万 200觉醒石 1精灵)
二觉(4000万 400觉醒石 2精灵) 解封条件:进阶+10 完成觉醒+1
三觉(6000万 1000觉醒石 3精灵) 解封条件:进阶+20 完成觉醒+2
关于技能的置换:
重置技能随机出现技能(可能出现不同种类的技能)及品质(I、II、III、IV、V、VI、VII中的一种)。
每重置技能一次的消耗:
一觉:3觉醒石
二觉:6觉醒石
三觉:10觉醒石
四觉:1个mega碎片+20觉醒石
五觉:1个mega碎片+30觉醒石+1个键石碎片