明日方舟qq登录版本玩起来不难,抄作业人人都可以低星通关,且画面看着是真的舒服,很容易便可以长时间游玩下去,活动的间隔也恰到好处,可以选择爆肝也可以选择养老,更有基地供各位经营建设,可以游玩内容真的不少,推荐给爱塔防的你!
明日方舟qq服游戏简介
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。与此同时,灵活多变的场地机制让《明日方舟》原本已经一定程度上战棋化的非传统塔防游戏机制又增加了即时战略的乐趣,游戏深度进一步加强。
信赖系统
信赖是提升干员实力、领取限定家具的重要途径。随着信赖的提升,干员将获得额外的攻击、生命等属性加成,当信赖值到达100%时属性加成亦将达到峰值,干员信赖值最高为200%。当干员作为支援单位被其他玩家使用时,信赖值将降低至原先的50%。此外,各个小队或势力的总信赖达到特定值后,玩家可获得特定的家具装饰。
资源系统
玩家可在罗德岛基建场景中建造制造站、加工站与发电站。制造站能够以花费特定时间为代价生产赤金、作战记录、芯片组等道具。加工站可以通过消耗龙门币对若干低等级素材进行加工,使之变为高等级素材。
发电站则是为其他设施提供电力,其等级制约着其他设施的等级提升;同时发电站等级影响着无人机的充能速度,进驻对应技能的干员也可以使无人机充能更为迅速。无人机可以用于加速贸易战订单获取或是制造站素材生产。
玩家可以通过升级制造站与加工站来获取更高级素材的制造/加工配方并扩充站内进驻干员的数量上限,贸易站与制造站的等级上限均为3级,人员上限均为3人。
任务系统
任务系统共有三个部分:见习任务、日常任务、周常任务和主线任务。其中日常任务将在每日凌晨4点重置,周常任务将在每周一凌晨4点重置。
玩家可以通过完成诸如击杀特定数量的敌人、三星评价通关副本、强化干员等各项任务目标来获取任务印章,从而领取日常/周常任务内的龙门币、作战记录、素材等奖励。而对于见习/主线任务而言,玩家需要完成诸如攻略特定关卡或是制造特定材料的任务以获取奖励或解锁下一阶段的任务。
玩家评测
游戏做的很好
毕竟没什么游戏可以这样给玩家很多福利了,
皮肤可以免费获得,然后源石也是很多都是白给的,用于买自己的皮肤还是很足够了。
也不能太贪心吧,我知足了
哦,高星干员出的也够用,是我第一款觉得自己不是非酋的游戏
游戏的剧情很用心啊,感觉很厉害的。
啊,干员绘图,也是没的说够精致了。
配音吧,反正是挺符合自己想象中的那样的。
还有那个,游戏的可玩性吧,在着同类游戏里,做的也算是不错了