全球行动中文版是一款非常好玩的塔防类型手游,在游戏中,玩家将操控自己的高科技武器和勇猛的士兵来掠夺对手的资源,游戏有着各种地图等你前来体验,感兴趣的朋友可千万不要错过了哦。
全球行动中文版游戏亮点
【核心玩法 高度还原】
- 单局玩法涵盖RTS游戏三要素:资源运营、操作深度和战场策略
● 资源运营:采用了双资源设定:物资用于部署建筑和生产单位;电力用于维持建造生产。有限的资源需要合理的调配
● 操作深度:除了可以用全选的方式全军出击外,还设计了多种选择单位的方式,和编队操作,支持多线作战,保留了秀操作空间
● 战场策略:战局瞬息万变,需要实时关注对手策略并即时快速的做出反应和调整
【百变战场 丰富模式】
- 未来还将有更多丰富好玩的模式满足更多玩家的需求
- 已经开放战役、人机等多种模式,满足喜欢剧情、PVE的玩家,无需担心竞技的压力,单纯享受玩一局的乐趣
【公平竞技 多人对战】
- 技术为王,拒绝数值不平衡。公平对战,无需养成等待
- 除了3v3排位赛之外,还有自定义模式,可以进行1v1,2v2和3v3模式的对战。更有OB模式,方便随时进行赛事和直播
开发者的话
大家好,我是全球行动开发团队的主策划,从9月开始负责《全球行动》产品的策划设计工作。在这里首先对于之前《全球行动》产品半年时间没有任何消息表示歉意,原本预计的二次测试因为产品体验和品质达不到预期被临时叫停。我非常理解玩家们焦急等待的心情,每天在官方群里都会被玩家问很多遍产品何时上线,也有各种玩家留言吐槽,这些我都看在眼里,其实我比玩家更着急,希望产品能更快上线,但我更害怕产品体验不能让你们满意、不能让自己满意、不能让团队满意,这是骄傲的我所不能接受的也不愿意看到的结局。所以从9月开始我们重新设计了《全球行动》的产品定位和方向,可以总结为以下几点:
1. 以pvp竞技为核心的对战模式
2. 重策略、轻操作、重社交
3. 持续拓展新玩法模式
4. 保证对战公平性,技术为王
5. 不肝不氪
而要做到这些,几乎就是把除了战斗之外的所有内容全部重新制作一遍,为此我们的开发团队以9 10 6的工作节奏一直在进行着紧张的开发,希望大家能体谅!
【商业化】
关于玩家所在意的游戏商业化问题在这里我也说一下:产品一定会有付费内容,因为我们要生存,只有团队生存下来才能保证产品的持续运营,但是我保证付费不会建立在破坏游戏的平衡上,《全球行动》一定会是一款技术为王的真RTS竞技游戏。其实商业化设计也是我们团队面临的最大挑战,因为RTS游戏的特殊性,玩家对于兵种、建筑单位的外观皮肤的付费欲望没有MOBA游戏来得那么强烈,而RTS游戏的用户群体也没有MOBA来得那么庞大,如何在一个偏小众的细分市场中赚取足以养活团队的收入且不破坏游戏平衡是我们往后要着力解决的问题。也希望热爱RTS游戏的玩家可以向我们开发团队多提建议,我们一起努力做好中国第一款RTS手游!
【产品计划】
想要了解更多关于游戏的信息,请加入官方玩家QQ群:715678319
【结语】
20多年前RTS游戏成为了我游戏生涯不可或缺的一部分,沙丘、红警、星际、帝国时代、war3这些经典rts游戏至今回忆起来还历历在目。
20多年后曾经的玩家成了游戏设计者,虽然角色在改变,但对于游戏的热爱却一如既往。
这一次,我们回归初心,重拾情怀,只为找回那曾经的感动和快乐!
我们正在路上......
玩家评测
俱海陆空之立体,品运筹帷幄之魅力!是时候体验真正的即时战略了,战争艺术3是一款拥有丰富多元兵种和精美画面特效的即时战略手游,在单位自由度和平衡性上做到了真正突破,更具备丰富的对战系统,让你体验到残酷却不失温情的友谊,畅快带着稳重的战斗