阴阳师妖怪屋最新版是网易游戏出品的休闲剪纸风格游戏,现正处于测试服阶段,不过想必很快就能和大家在公测见面啦,毕竟猪场嘛、效率还是高的,阴阳师里的各色式神,在这里都能见到,很治愈放松的抽卡放置类手游,推荐!
温馨提示
基于阴阳师IP的欢乐萌系云养妖手游《阴阳师:妖怪屋》已于9月9日下午14点开启限量删档测试,敬请期待!
测试开启时间:9月9日下午14点
测试结束时间:10月9日下午14点
本次测试为限量删档测试,需要测试激活码才能参与!
阴阳师妖怪屋官网简介
《阴阳师:妖怪屋》是一款基于阴阳师IP的欢乐萌系云养妖手游。
家主大人将在奇妙的剪纸庭院中照看妖怪们的生活起居,还将与各式Q弹妖怪并肩作战…优哉游哉的和风妖怪,轻松休闲的个性养成,趣味无穷的庭院互动,带你体验妖怪屋的奇趣生活!
阴阳师妖怪屋手游评测
首测进去玩了,超级期待正式版的!
今天游戏刚一开测,我就迫不及待的跑去游戏里面愉快地玩耍了。YYS的IP对我来说,吸引力还是很大的。
从之前的宣传片就能看出,游戏是个剪纸卡片风格的游戏。一进游戏,第一感慨就是宣传片和实机图文相符了!游戏从色调到画面,都以温馨向为主,个人非常喜欢~毕竟作为一个偏休闲的游戏,这种风格玩起来超有动力!
然后就是游戏的核心玩法了。我觉得可以拆成两个部分来看,一个是战斗部分,一个是休闲养成部分。
先说说战斗吧。游戏其实就是个弹珠游戏。我方弹珠就是式神,敌方弹珠就是一些达摩。双方在战斗的时候都会有技能,扣血是根据碰撞次数以及式神技能。当你把敌人全部打完,也就赢了。我玩起来觉得挺有意思,一局能上四个式神,游戏时间大概2-3分钟,不是很费时间。
养成部分,主界面就是个箱庭。你抽到的式神、买的各种道具家具,都可以放置在这里。式神和各种家具道具还有互动。挺有意思的。
抽卡这次也是一贯网易很有梗的做法,采用剪纸的形式,和游戏整体的画风也非常较搭。
至于氪金的部分,从目前开放的内容来看,其实比较常规。比如勾玉换体力、买抽卡道具啦、式神碎片啦,以及一些家具场景道具之类的东西,总体我觉得能接受的。
总得来说,作为一款阴阳师IP的衍生休闲游戏,我觉得《阴阳师:妖怪屋》达到了我的期待!游戏从画风到战斗再到箱庭系统与式神互动,都是满满的温馨感。个人还是很期待这款游戏正式上线的,入坑预定中啦!
玩家点评
《阴阳师》这款游戏一路走来已经快要三周年了,其中出了《决战平安京》的衍生手游以外,网易也在上次的发布会上公布了《阴阳师:百闻牌》、《阴阳师:妖怪屋》正在向玩家赶来。通过了解,《决战平安京》看操作、《百闻牌》过于费脑、《阴阳师》本体玩不动,《阴阳师:妖怪屋》就适合我这种养老级选手。
这是一款以《阴阳师》时间观衍生的Q版休闲手游,网易表示制作这款游戏的初衷是希望作为《阴阳师》IP系统的休闲补充部分。要说《阴阳师》给我带来最大的误会是什么,就是我本人当初真的相信了《阴阳师》是一款休闲游戏,就如同我现在也信了《阴阳师:妖怪屋》真的很休闲,要说有多休闲呢,六月内测的时候大概玩了接近六个小时。
从游戏名就能看到“妖怪屋”的概念,很多二次元养成小游戏都会有类似的想法,比如《猫咪后院》、《旅行青蛙》这类带有后院系统的游戏。养成的对象也就是《阴阳师》中的式神,但和原作的画风不同《阴阳师:妖怪屋》中的式神采用的是Q版人物形态,有点像是《阴阳师》系列的动画《百鬼幼儿园》中的样子,别提有多萌了。
玩法有点相似《怪物弹珠》的玩法,在战斗中式神会变成类似弹珠的形象,上场选择四个式神,玩法很多玩家可能不太习惯,但熟悉之后还是很容易上手的。每个式神的招牌技能也会用另一种形式还原,背景配音满满的日式节奏风格配合玩法还是蛮带感的。除去玩法之外,《阴阳师:妖怪屋》的养成玩法也很有趣味,和式神玩小游戏、做料理投喂等等。
但说起《阴阳师》的传统节目是什么,兄弟们是抽卡啊!《阴阳师:妖怪屋》中的抽卡系统我就要好好说了。《阴阳师》里是鬼画符,《妖怪屋》中却是剪纸,虽然不同但依旧让人觉得很新颖。我的乐趣就是每天拿着官方送的五把免费剪刀各种剪造型,就好比我之前不断学习如何玄学画符一样,至于掉率嘛,大家别忘了这可是《阴阳师》的衍生作品。
测试版本无论是养成系统还是弹珠玩法还是有点不足的,因为是测试版本所以也可以理解,制作组也表示在制作并把首测开放时间推迟,但我本质还是希望《阴阳师:妖怪屋》真的是一款“休闲”游戏,因为这肝真的遭不住了。
更多评论
拿到了激活码,上手玩了下感觉还行,5星支持一下,下面讲讲几个感受到的优缺点。
优点:
①真的很可爱啊啊啊啊!!!!感觉在庭院里啥都不干单纯看式神就能看一天!!!各种小动作真的萌得我头皮发麻!!在这里重点表扬一下美工!
②玩法简单不费脑子,算是休闲吧,大部分瞎弹就能过关,从单纯过关角度来看挺简单的。
③式神小动作好评,好感系统好评,会在庭院里小声嘀咕好评,会一起玩玩具好评。
缺点:
①我觉得最最重要的问题:剧情。为什么剧情是晴明走了“托我带孩子”啊??我不太明白这个帮别人带崽的剧情是怎么想的,大家玩养成玩的不就是一个代入感吗……【。
②自由度还是相对较低,家具内容除了玩具之外其他东西都不太多,有待继续完善。顺便一提玩具消耗速度太快了,一会耐久就没了又得重新补,希望能解决下这个问题吧。
③作为一个休闲游戏来说,只是探索过关当然简单,但要全三星还是有点肝了,毕竟还是需要练度。希望以后出一些除了刷本、抽卡和喂食之外的提升练度的方法吧。
④放置玩法目前为止我只体验到百鬼剧场,以后可以多加入一些吧。
⑤以后可以加入一些点击动作触摸动画之类的吧,还有相互之间有关系剧情的式神一起放在庭院中也可以有对话之类的互动也会更好一些。