莽荒英雄录最新版是款3D武侠RPG类放置休闲游戏,你通过卡牌的抽取与养成,来一步步提升自己队伍的实力,还是有点策略性,同时战斗也无需全程观看,单机向的模式挂机领取收益即可,大部分的卡片游戏系统,该作都有,推荐哟!
莽荒英雄录手游简介
《莽荒英雄录》是一款高质量3d卡牌类放置RPG手游,操作简单轻松上手,每日签到、任务、成就奖励丰厚;庞大的莽荒修真体系,4大种族,13种灵根,各类神兵法术交相辉映,不同上阵英雄组合搭配出万千策略;极具特色的美术风格,华丽的战斗场面,更有激情无限的家族、丰富多彩的游戏内容、全服玩家同台巅峰竞技,一切意想不到,一切精彩无限,尽在《莽荒英雄录》。
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开发者的话
各位玩家好,我是薪火之心,一个游戏老玩家,也是一个老策划,在这里讲讲《莽荒英雄录》的故事。
1、为什么《莽荒英雄录》是放置类型?
就如上面讲的,我自己是个“老”策划,也是个“老”玩家,平时我也喜欢玩一些游戏,打发时间的同时,也在学习别人如何做游戏,不过现在毕竟“老”了,不能跟n年前一样,有大把时间用在游戏上,抱着鼠标键盘下副本,生活的琐事还是很多,每天分配给游戏的时长在下降,而且也没了当初玩游戏的动力,在茫茫的游戏红海中,对游戏基本也失去了耐心,玩两下就换了,直到我玩到一款放置类的游戏,才发现,放置类的游戏占用我的时间不多,让我能够有力气玩下去,所以我要做的类型,还是定位在放置类上。
2、为什么《莽荒英雄录》是玄幻题材?
“老”兵本人是个玄幻迷,也是个武侠迷,深感中国文化博大精深,每当看到市场上国人做的不伦不类的欧美题材的游戏,我都在想,难道我们中国自己的文化不行吗,为什么不选择中国风?去找下,玄幻题材的还真不少,不过进去一玩,都是自动战斗的页游变种,实在无法玩下去,于是,决心做一款不同的玄幻题材,自己不才,去做了,至于叫《莽荒英雄录》是因为觉得番茄的《莽荒纪》的世界观比较符合我心中的玄幻世界的标准,里面各种波澜壮阔的故事也让人心生向往,于是算是搞了个同人的题材。
3、为什么《莽荒英雄录》是卡牌类策略游戏?
还是因为“老”兵本人是个卡牌游戏玩家,虽然并不算玩的好,从万智牌玩起,炉石传说也玩了差不多3年,卡牌游戏因为其变化性,还是很有魅力的,百玩不厌,而且养成也是游戏中比较好玩的部分,因此结合一下,就有了这款游戏,我希望能让这款游戏集结上述一些游戏的优点。
4、为什么《莽荒英雄录》不使用大部分策略类游戏用的回合制?
因为回合制的游戏玩太多了,都腻了,而且回合制的游戏也做不出什么花样了,就算我做,你也不一定玩,而且回合制的先手优势,一直是不好解决的问题。《莽荒英雄录》的战斗模式,用的是半即时制模式,其实原型是史克威尔的《最终幻想战略版》,敌我双方通过累积行动力来决定先后释放法术的机会,通过系统自动控制战斗,完成对战。虽然不同于回合制,但是战斗单位的选择,法术和职业的搭配,英雄和英雄之间的组合,都会对战斗结果有很大的影响,这里我也希望玩家能玩出炉石传说各种搭配的感觉。
5、游戏的养成重要还是策略重要?
同等或者接近的实力下,策略重要,不对等的情况下,当然养成重要。
6、非R能不能玩,小R怎么玩,大R玩的爽吗?
非R当然能玩,非R的优势就是持之以恒,只要坚持玩和积累,再加上点运气,非R也有干掉大R的一天。小R要玩的有策略,多针对游戏的系统去发展自己的阵容,尽量多通过关卡拿资源,也会玩的很开心。大R更不用说了,当然玩的爽了,虽然不能一步升天,至少不用担心资源。
7、你会不会乱改游戏?
这里立下一万个保证,不会,我自己就是玩了一款不说名字的很火的放置游戏,结果花了不少钱养成的英雄,被改的一文不值,一生气,自己开始搞游戏,作为“老”玩家的我,不会做让玩家大骂垃圾的事情,毕竟大家一起开心玩才重要,我希望《莽荒英雄录》能成为你茶余饭后,无聊时候的一点慰藉,也希望它能成为你有点想暂时远离现实生活的时候,那网上的一处世外桃源。
充满悬念的乱斗试炼
竞技场或者名人堂,是每个游戏中都有的标配,玩家之间竞技战斗,也是很多玩家的游戏目的之一,可是说到竞技,就有实力的差距,尤其在回合制中,哪怕只是一点优势,随着回合的放大,最终也会变为胜利,也就是在大部分游戏中,排行榜的名次在实力不变的情况下,几乎是固定的。
那么我们看下莽荒世界中的PVP,当然,标准的竞技还是有的,除了这个标准的竞技,这里还多了一种新的竞技方式,叫做乱斗试炼。
首先乱斗试炼是跨服的,开区时间接近的服务器,成为一组,里面的玩家都可以参加乱斗试炼,寻找对手的时候,跟普通的竞技一样,差别就在,我们无法知道,我们将要进行的战斗,是发生在哪个战斗地图,没错,就是战斗地图!
莽荒世界中,存在着多个,不同的战斗地图,每个地图,有自己的战斗规则,这里先罗列其中一部分战斗地图,我们来看看对应的规则。
时空裂缝 所有英雄的行动力增加速度加1倍,时空类英雄行动力增加1.5倍,时空类英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命
诅咒沼泽: 除了毁灭系英雄,其他英雄无法释放技能,但是生命上限提升50%,水系英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命
森罗地府: 所有轮回系英雄,都获得死亡自动复活一次的能力,复活后生命为80%生命上限,所有亡语的效果提升一倍
斜月丛林: 所有战吼系法术效果提升一倍,木系英雄生命上限提升50%,木系英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命
薪火山谷: 火系法术伤害提升100%,水系法术伤害下降50%,其他系法术伤害提升50%
雪龙之巅: 冰系法术伤害提升50%,冻结概率提升一倍,土系英雄罡气提升50%,生命上限提升50%
劫灭雷池: 雷系法术伤害提升100%,每5秒钟,随机出现一道神雷攻击双方随机目标,100%被电击(免疫除外),造成当前生命上限5%的伤害。
湮风幻境: 幻术效果提升50%,风系英雄行动力增加50%,火系法术伤害提升50%
赤阳沙漠: 砂系英雄生命上限提升50%,每5秒恢复自身攻击50%的生命,火系法术伤害提升50%
倒悬银河: 水系法术伤害提升100%,火系法术伤害下降50%,水系英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命
诛仙神台: 金系法术伤害提升100%,全系英雄暴击提升20%,暴击伤害提升20%,金系英雄每5秒恢复自身攻击50%的生命
我们的阵容,不可能适应全部的场景,尤其我们在战斗之前,还不知道我们的战斗地图的情况下,这时候就会出现,原本可能是你手下败将的对手,刚好战斗发生在某张适合他的地图上,你就翻船了,或者相反,你终于有机会挑翻某个大佬,哈哈,是不是很爽啊。
所以,这种充满悬念的战斗,你期待吗?来莽荒世界中体验吧!
每天可以赚点外快的对决台
如果你看过各类玄幻小说,应该会对其中学宫或者门派的对决台都有印象,小说的主角,往往通过在对决台爆冷,赢了实力强过自己的对手,从而一鸣惊人,或者斩获不少宝物,那么在《莽荒英雄录》中,有对决台吗?
当然有,点开试剑台,你会发现契约对决的入口。点击,发现里面已经有不少的对决准备开始了。
我们点开其中一对对手看下 。
面对两个人一模一样的战力,是不是有点发昏,不过两个队伍还是有区别的,就是一个是少年九莲,一个是象王黑蛮。而两个人的战斗地图是赤阳沙漠,按照之前的场地规则:赤阳沙漠: 砂系英雄生命上限提升50%,每5秒恢复自身攻击50%的生命,火系法术伤害提升50%。双方的差距英雄都是木系,好像没什么影响,那只能看发挥了。看下界面,好像寒江天外获得了200元宝的支持,干脆也凑个热闹。
支持100元宝,是有机会赢取75元宝的。那就愉快的这么定了,等晚上7个半小时之后开打见输赢。
等晚上你放下忙碌的工作,吃完晚饭,上来看下,如果赚了点外快,是不是心情舒畅啊,就算没成功也没关系,游戏中还是有大把可以赚元宝的地方,佛系,佛系。