征战纪元app是款西幻题材的国战手游,主打的就是即时的战争策略玩法,以及大量可供经营的领土系统,当然啦,士兵、英雄的培养,也是很有必要的啦,可玩性度很高,画风也挺卡通讨喜的!
征战纪元是什么游戏
《征战纪元》是一款西方魔幻画风的即时策略类游戏,融合了放置、卡牌、SLG策略等多种游戏核心玩法,在宏大史诗世界观下,打造出一款视觉与玩法双重享受的手游。源于经典,高于经典。
征战纪元安卓版游戏特色
【组队畅玩】集结队友,挑战魔龙 拯救世界的重任就在你身上!
【超大地图】广袤世界,肆意探索 互动 NPC 奇遇彩蛋样样有
【放置挂机】放置升级,护肝养生 轻松游戏,对『爆肝』说不!
【卡牌搜集】百位英雄,万千套路 史诗英雄助你无往不利!
【攻城掠地】巅峰对决,扩建领土,创建你的帝国文明!
【海量收集】多遍套装,随意搭配 超强装备随机掉落,搭配英雄策略无穷!
征战纪元手游官网开发者的话
亲爱的领主们:
大家好,我是《征战纪元》的制作人。《征战纪元》在5月14日10:00开启首次测试,疫情还未过去,大家一定要做好防护,保证身体健康,这样才能更好的玩游戏。
先说说我们开发团队,我们团队比较擅长卡牌和策略对战类的游戏,在卡牌和策略对战类游戏方面积累了不少经验,也尝试过其他类型的游戏创作,包括MOBA,FPS,ACT等等。
所以我们发现,现有单一品类的游戏已经很难有玩法实质上的突破,但是我们从放置游戏,卡牌游戏,SLG策略游戏这些品类的游戏上找到了灵感和突破方向。我们发现把不同类型游戏的核心玩法以适当的方式嫁接或者融合,可以创造出全新的玩法!
《征战纪元》这款即将测试的游戏,则是我们对全新方向的一次探索和尝试。我们把放置养成+卡牌+SLG策略融合在一起,在放置卡牌养成的基础上,我们增加了基地防御,大地图资源争夺等核心SLG策略玩法。
为什么会加入放置卡牌的元素?之前我们团队已经做过好几款重度战争策略类游戏,见证了太多玩家把日常时间大量的投入在累积资源,训练士兵等方面,天天爆肝。我们觉的应该去解放下玩家的时间,让大家把更多时间投入在同其他玩家的对战和策略中,去享受游戏带来的真正乐趣,成为一款大家觉的真正好玩的游戏,而不是每天打卡上班的游戏。
至于题材,为什么会西方魔幻题材?因为我本人是《魔兽世界》、《指环王》、《权力的游戏》超级粉丝。人类、精灵、矮人、兽人、亡灵、恶魔之间的史诗级战争,宏大的中土世界,缤纷错杂的人物关系令我着迷。为了向经典致敬,所以我们选择了西方魔幻题材。我们参考了大量经典的西方魔幻美术风格,运用在我们自己的美术风格和原创人物原画设计上,希望能够呈现源于经典、不同于经典的味道。
这是我第一次和大家见面,我们会持续更新《征战纪元》的开发进度,也希望大家多多留言发表建议和意见,也可以加入官方QQ群,和我面对面进行交流。
期待可亲可爱的领主们体验我们的游戏,谢谢!
英雄红衣祭司介绍
【红衣祭司属性】
战力:2489
生命值:798
攻击力:38
护甲:6
魔法抗性:5
暴击率:15%
暴击伤害:200%
韧性:0%
攻速增加:0%
命中率:0%
闪避率:0%
攻城:35
级别:史诗
【红衣祭司技能】
心灵之火
主动技能:以狂热的光芒掩盖痛楚,为我方前排生命最低的两名队友恢复240%攻击力的生命值。
终极技能:净罪之光
主动技能:以净罪之光荡涤邪恶,对敌方前排敌人造成240%攻击力的魔法伤害,并未我方全体回复360%攻击力的生命值。
狂热之心:被动技能:红衣祭司激发人们心中对光明的渴望,己方人类提高12%攻击力和攻击速度。
人类:年轻而多才多艺的种族,兼具勤劳与智慧,拥有无数的可能性。
【红衣祭司装备】
粗糙长剑:攻击力+15,4件套属性:攻击力10%
粗糙头盔:生命值+900,4件套属性:攻击力10%
治疗套装:治疗效果+20%
能量套装:能量获取+20%
韧性套装:韧性+10%
【总结】
红衣祭司的生命值还算是可以的,在游戏中,红衣祭司属于辅助类型,在必要的时候可以为队友疗伤。刚开始获得还是有必要好好培养的。