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洛瑟兰战境手游下载_洛瑟兰战境手游手机游戏下载

洛瑟兰战境手游v1.0.100安卓版

类型:飞行射击

  • 安全
  • 人工检测
  • 官方版
幸福指数

8.0

安卓下载(429.8M)

洛瑟兰战境最新版是漩涡科技开发的类OW的moba射击游戏,属于二次元萌娘风格的动作射击类多人竞技游戏,手感操作、角色之间的平衡,以及创新的玩法模式,均制作精良,算是弥补了该类型作品在移动平台的缺失!

洛瑟兰战境手游官网简介

在很多年前,人类刚来到洛瑟兰星球的时候,这里的一切都显得那么美好,跟地球一样宜居的环境,以及当地发现的独特能源,都让人们觉得仿佛来到了天堂。然而好景不长,新能源黑晶并不像想象中那么清洁,突如其来爆发的感染将人类创造的城市毁于一旦。人类被迫进入暗无天日的地下生活,最终在严格的配给政策下挺过了艰难的时刻,但也被困在了地下。数年后的地下都市分化为高高在上的天坠城与向地下无限延伸,挖掘能源的地渊城,地渊城的居民依然生活在严格的配及政策之下,不得不努力工作却仍然贫穷困苦,没有哪个年轻人不渴望前往天坠城居住,不渴望去看一眼外面的世界。现在,一场席卷全城的数字比赛《洛瑟兰战境》带来了机会,只要在这场比赛中夺得冠军,便能成为天坠城的永久居民。看着个人终端传来的邀请函,人们纷纷加入了这场比赛

洛瑟兰战境下载

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首次上传安卓包

《洛瑟兰战境》手游将于3月13日10:30到19日22:30进行创境删档测试

本次测试为删档测试时长为一周,每天限定10:30到22:30开放服务器。由于游戏处于开发阶段,所以安卓机型要求为骁龙710及以上、骁龙835及以上、三星Exynos8895及以上、联发科Helio G80及以上、华为麒麟960及以上;IOS机型要求为IP6S及以上,请大家见谅。虽然版本内容有限,我们仍希望通过测试收集大家宝贵的意见,以此验证游戏的核心玩法。我们将勇于接受大家的批评与建议,为后续版本的开发集思广益。

开发者的话

大家好,这是一款《守望先锋》like的游戏。

我是《洛瑟兰战境》的制作人蛇叔,是一个守望2000分段的鱼塘菜鸟,靠补奶补坦最高混到过3000分,一旦用回输出立刻被打回原形,这让我挺悲伤的。我很羡慕高端源氏拔刀瞬闪五杀这样的神奇操作,也很愤恨铁拳的千里上勾拳,不过由于手残再加没有时间好好练习,也就只能在快速跟街机里掏出来体验。综上,我们游戏的很多设计都跟我这个菜鸟背景有关,希望大家将来测试看到某些设计时多多包涵,多提意见......

很早之前,我就想把在守望里体验到的一些游戏乐趣做到手机上,尤其是源氏铁拳这种跟传统射击游戏不一样的动作性,我知道在这之前已经有其它人做了类似的游戏,但都跟我想象的不太一样。因此,在时隔多年终于有机会动手时,我们希望能借助平台,与对此感兴趣的玩家共同完成这件事情。

为了做出想要的动作射击游戏的感觉,在《洛瑟兰战境》里,会出现比较多的位移技能,如翻滚、滑铲、超级跳等,这会增加上手门槛,但也会提高操作乐趣;相应的,也会出现一些降低命中难度的技能,如追踪箭、子弹弹射、枪舞,照顾像我自己一样的手残玩家,保证一个基本的输出能力。此外为了进一步加强动作性,我们又引入了动作游戏的基本玩法——连段攻击与硬直(与动作游戏的硬直不同,我们只限制位移,类似铁拳右键的击退与上勾拳的浮空),通过命中硬直与位移技能的互动,我们基本能让两种看似截然不同的玩法融合在一起,形成一个目前看来自洽的动作射击游戏。

为了让我在使用不同角色时没有掉分的压力(原谅我虽然菜还是想上分),我们将段位绑定在了英雄上,比如我有一个夏米尔是坦克,是3000分段,而卡达斯是突击,是2000分段。在《洛瑟兰战境》里,我们无法在战斗过程中随意切换英雄,但我们可以自由的在战斗外选择使用任何一个完全没练过的英雄~~~我们让每个角色拥有护盾与生命两种属性来保证一定的自我续航能力(护盾是可以自我恢复的),在游戏里尽可能削弱纯坦克与纯辅助的决定性作用。

为了让我能在使用一个新英雄时能够缓慢的上分而不是立刻放弃,《洛瑟兰战境》的英雄带有一定的养成。根据我使用的时长(不太长),英雄的熟练等级会提高,这会带来一些属性,并可以给我一些属性自由分配(大家一定还记得我很菜)因此属性的少量提高,会让我在前期对战时输着输着有了一些数值优势,于是可以因此提高一定的段位,在使用某些虽然喜欢但用的很菜的英雄时不至于很快放弃。当然,我明白真相,当我熟练等级满时还是会被吊打,但没关系,我在使用这个英雄时能享受到乐趣(不是靠炸鱼~),这就够了~

希望在不久后,《洛瑟兰战境》能给大家带来趣味与新鲜感,我们的游戏还很不完善,尝试的设计对我们来说也有很大的难度,我们会努力去做,请大家多多支持,帮助我们做出一个有趣的动作射击游戏。

用户评价

大概体验了一下,作为测试服福利挺好的,也确实跟王牌很像,但是可能枪战玩的少,所有玩起来手感不行,还有可能是自己的情况,这敌人分不清,还有人物的动作,攻击模式都有些卡顿,尤其是血仕,位移控制有点难受,也可能是我的问题。还有就是建模,可能我脸盲,我觉得女角色好像都是一张脸,只是改了眼睛的颜色(不是我杠)。还有皮肤,是测试那就不必面面俱到,这换个颜色也真的有点上头。

更多评论

现目前游戏模式比较单调,而且没法在局内切换人物,导致一局可能会有4个相同角色同一个队伍,而且英雄强度不平衡,血侍在狭窄的空间内几乎无解(沙漠神殿走廊里),爬墙机制很好,但是没有辅助瞄准让我这个手残党很难受。希望你游改进一下瞄准问题吧,最后希望你游越做越好。

  • 无病毒
  • 无广告
  • 用户保障
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